Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Nouveau (Le) Jeu des Vertus récompensées et des Vices punis ou le Triomphe de la Vertu - The New Game of Rewarded Virtues and Punished Vices, Or the Triumph of Virtue 
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primo autore: Anonimo 
secondo autore: Daumont Jean-François 
anno: 1763 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XVIII secolo (3°/4) 
percorso: Percorso di 77 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 685X900 (435X557) 
stampa: Acquaforte (taille-douce) (engraving) 
luogo acquisto:  
data acquisto:  
dimensioni confezione:  
numero caselle: 77 
categoria: Religione, Diritto e Morale 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: A Paris chez Daumont, rue St.Martin et a present chez Crepy rue St.Jacques à St.Pierre 
stampatore: A Paris chez Daumont, rue St.Martin et a present chez Crepy rue St.Jacques à St.Pierre 
proprietario: Collezione Rothschild 
autore delle foto: Waddesdon The Rothschild Collection (The National Trust) 
numero di catalogo: 1172 
descrizione: Gioco di 77 caselle numerate, spirale (rettangolare), antiorario, centripeto. Partenza dalla casella n°1, "Jnnocence" e arrivo alla casella n°77, "Le Triomphe de la Vertu".
In basso: "à Paris chez Daumont rue S.t Martin. - Avec Approbation Et Permission 1763- et à présent chez Crepy rue S. Jacques à S. Pierre prés de la rue de la parcheminerie".
Vedi esemplare realizzato da Vincent nella Collezione Seville, Arch. n°2764 ed analogo esemplare nella Collezione Ciompi Arch. n°2784.

REGOLE: al centro e nelle caselle.
L'object de ce nouveau jeu est d'instruire en amusant. On s'est attaché à rendre toutes les définitions avec éxactitude et précision dans la vue de former le Jugement et le raisonnement des Jeunes gens.
Independemment du renvoy de chacun des vices à la vertu qui luy est opposée on a suivi autant qu'il a été possible les différentes gradations ainsi aux n.os 33. 34. et 35. on a placé de suite la politesse, la Complaisance et l'amitié; aux n.os 58. et 59. on a mis l'Etude et la science; et aux n.os 60. 61. et 62. on trouve la paresse, l'ignorance et la stupidité.
On devra jouer avec deux déz et l'on observera: 1° que l'on peut augmenter ou diminuer à volonté la taxe du jeu. 2° que quand on commencera par amener le n.os 3. 4. 5. et 6. qui comprennent les quatre vertus Cardinales on n'en retirera aucun avantage parceque les recompenses ne sont dues qu'à la perseverance. 3°que l'on retirera les recompences attachées aux vertus que lorsqu'on tombera directement sur les numeros sous lesquelles elles sont comprises en sorte que celui qui rencontrant le n°32 sera renvoyé au n°20 ne profitera pas de deux jettons indiqués dans ce dernier numero et ainsi des autres. 4° que celui qui tombant sur le n°72 sera renvoyé aux n°53 payera deux jettons et retournera au n°20. 5° qu'il faudra amener positivement le nombre de points necessaires pour remporter la victoire de maniere que celui qui en amenera trop reviendra sur ses pas. 6° que celui qui sera rencontré par un autre joueur ira prendre sa place sans etre obligé de rien payer à moins que l'on n'en convienne expressement.


CASELLE: con didascalia.
Cas. 1): Jnnocence (...); Cas. 2): Sagesse (...); Cas. 3): Prudence (...); Cas. 4): Force (...); Cas. 5): Justice (...); Cas. 6): Temperance (...); Cas. 7): Opiniatreté (...); Cas. 8): Lacheté (...); Cas. 9): Fraude (...); Cas. 10): Gourmandise (...); Cas. 11): Candeur (...); Cas. 12): Bonnefoy (...); Cas. 13): Perfidie (...); Cas. 14): Hypocrisie (...); Cas. 15): Soupçon (...); Cas. 16): Sincerité (...); Cas. 17): Mensonge (...); Cas. 18): Flatterie (...);Cas. 19): Dissimulation (...); Cas. 20): Modestie (...); Cas. 21): OEconomie (...); Cas. 22): Prodigalité (...); Cas. 23): Reconnoissance (...); Cas. 24): Ingratitude (...); Cas. 25): Patience (...); Cas. 26): Colére (...); Cas. 27): Vengeance (...); Cas. 28): Générosité (...); Cas. 29): Jalousie (...); Cas. 30): Moderation (...); Cas. 31): Violence (...); Cas. 32): Témerité (...); Cas. 33): Politesse (...); Cas. 34): Complaisance (...); Cas. 35): Amitié (...); Cas. 36): Orgueil (...); Cas. 37): Ambition (...); Cas. 38): Discretion (...); Cas. 39): Fermeté (...); Cas. 40): Foibless (...); Cas. 41): Amour de la Patrie (...);Cas. 42): Indifference (...); Cas. 43): Charité (...); Cas. 44): Médisance (...); Cas. 45): Calomnie (...); Cas. 46): Humanité (...); Cas. 47): Clemence (...); Cas. 48): Haine (...); Cas. 49): Cruauté (...); Cas. 50): Liberalité (...); Cas. 51): Avarice (...); Cas. 52): Docilité (...); Cas. 53): Amour-Propre (...); Cas. 54): Envie (...); Cas. 55): Raillerie (...); Cas. 56): Emulation (...); Cas. 57): Courage (...); Cas. 58): Etude (...); Cas. 59): Science (...); Cas. 60): Paresse (...); Cas. 61): Ignorance (...); Cas. 62): Stupidité (...); Cas. 63): Caprice (...); Cas. 64): Inconstance (...); Cas. 65): Sobrieté (...); Cas. 66): Yvresse (...); Cas. 67): Passion du Jeu (...); Cas. 68): Repentir (...); Cas. 69): Précaution (...); Cas. 70): Pudeur (...); Cas. 71): Chasteté (...); Cas. 72): Luxe (...); Cas. 73): Prudence (...); Cas. 74): Force (...); Cas. 75): Justice (...); Cas. 76): Temperance (...); Cas. 77): Le Triomphe de la Vertu.

REFERENZA 1
(D'Allemagne, pag. 208): "Le nouveau jeu des vertus récompensées et des vices punis ou le triomphe de la vertu. Paris, Vincent (d.1753). Taille-douce, 42x55. Jeu à 77 encadrements: vices et vertus avec légendes. On part de l'Innocence pour arriver au Triomphe de la Vertu.
- Meme jeu, Paris Daumont et Crepy (d.1763). Reimp."


REFERENZA 2
This game of 77 spaces, not noted by D’Allemagne, is designed to teach morality, laying claim to being ‘instructive and amusing’ and to developing judgement and reasoning. All the spaces are labelled either with a virtue or a vice, beginning Innocence, Wisdom, Prudence, Fortitude, Justice, Temperance, being Opinionated etc, each with a definition: Prudence, for example, is labelled as the first of the Cardinal Virtues, the art of doing good and avoiding evil. Playing instructions are given in certain space. Vices are indeed punished e.g. Fraud (space 9) – pay two tokens and return to 3. Some of the virtues are rewarded by drawing ‘jettons’ of a value to be agreed. However, the rules explain that the Cardinal Virtues on spaces 3,4,5 and 6 are not to be so rewarded because patience is required as well. The winning space indicates the Triumph of Virtue. As is often the case in games whose path length differs from 63, the rules do not have much resonance with those of the Game of Goose, apart from playing with double dice.
(Plock, Phillippa - Seville Adrian)

Exhibitions
- "Playing, Learning, Flirting: Printed Board Games from 18th-Century France". Catalogue exhibition of French eighteenth-century Board Games, 28 March – 28 October 2012, Waddesdon Manor, The Rothschild Collection (Rothschild Family Trust). Rachel Jacobs, Curator.

bibliografia: 1) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950.
2) PLOCK, Phillippa - SEVILLE, Adrian: "The Rothschild Collection of printed board games at Waddesdon Manor", in XIIIth Board Game Studies Colloquium, Paris, 14-17 April 2010.
 
  Accession N°2669.1.16 Waddesdon-The Rothschild Collection
 
 
   
 
   

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