Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Nel Paese delle Meraviglie | ||
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primo autore: | Non indicato |
secondo autore: | LASCO Giochi | |
anno: | 1941 | |
luogo: | Italia-Milano | |
periodo: | XX secolo (2°/4) | |
percorso: | Percorso di 68 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 395X550 | |
stampa: | Cromolitografia | |
luogo acquisto: | Italia-Palermo | |
data acquisto: | 22-10-1978 | |
dimensioni confezione: | 210X150 (busta) | |
numero caselle: | 68 | |
categoria: | Pubblicità | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Edizioni “Giuochi LASCO” Milano. Brevetto n. 55611/70688 | |
stampatore: | Off. Graf. G. Vaccari. Sesto S. Giovanni, Milano | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 153 | |
descrizione: |
Gioco di 68 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto, pubblicitario della Crema Nivea. Nelle varie caselle personaggi delle fiabe. Stampato durante la seconda guerra e ristampato successivamente. Notata edizione Arti Grafiche Parini Vanoni &C. S. A per conto di Ed. Lasco. REGOLE: a sinistra sul tavoliere. CASELLE: con didascalia. Cas. 1): L'Orchessa; Cas. 2): L'Orco; Cas. 3): Il Libro Magico; Cas. 4): muta; Cas. 5): muta; Cas. 6): Re Maggiolino; Cas. 7): Cenerentola - Va al 31; Cas. 8): Il Tappeto Volante - Avanza di 6 punti ogni giro; Cas. 9): La Scarpina di Cenerentola; Cas. 10): muta; Cas. 11): muta; Cas. 12): Il Topo Sapiente; Cas. 13): Si sta fermi 4 giri; Cas. 14): Il Califfo di Damasco; Cas. 15): (?); Cas. 16): muta; Cas. 17): Castello Incantato - attendere liberazione; Cas. 18): Il Principe Azzurro; Cas. 19): Il Pettine della Strega; Cas. 20): muta; Cas. 21): muta; Cas. 22): Re Nasone; Cas. 23): La Lampada di Aladino; Cas. 24): Il Mulino del Diavolo; Cas. 25): Il Gatto dagli Stivali; Cas. 26): Tredicino; Cas. 27): L'Uccellino d'Oro; Cas. 28): muta; Cas. 29): muta; Cas. 30): Re Rospo; Cas. 31): Palazzo del Principe; Cas. 32): Alì Babà - Salta al 51; Cas. 33): (?); Cas. 34): La Nonna di Cappuccetto Rosso; Cas. 35): Il Lupo Mannaro; Cas. 36): Il Re degli Gnomi; Cas. 37): muta; Cas. 38): muta; Cas. 39): Cappuccetto Rosso; Cas. 40): La Strega - Fugge al 17; Cas. 41): muta; Cas. 42): Il Principe Cuorcontento; Cas. 43): Papà Geppetto; Cas. 44): muta; Cas. 45): muta; Cas. 46): Pinocchio; Cas. 47): L'Astronomo; Cas. 48): Il Mago dalle 7 teste - Esce dal Gioco; Cas. 49): (?); Cas. 50): muta; Cas. 51): La Grotta di Alì Babà; Cas. 52): Mago Merlino - Vi rimanda al numero 1; Cas. 53): La Corona del Re; Cas. 54): muta; Cas. 55): muta; Cas. 56): Il Fischietto Magico - Ferma il Tappeto Volante; Cas. 57): Il Labirinto - Retrocedere di 10 punti; Cas. 58): Lo Spirito Maligno; Cas. 59): La Montagna di Cristallo - Si scivola fino al 19; Cas. 60): Gli Stivali delle 7 Leghe - Avanza di 7 punti; Cas. 61): Le Arance d'Oro; Cas. 62): muta; Cas. 63): muta; Cas. 64): Il Gufo; Cas. 65): La Casa del Mago; Cas. 66): Il Bosco Incantato; Cas. 67): (?); Cas. 68): Sala del Tesoro. Exhibitions: - "Oche, civette e dadi". La Collezione dei Giochi della Biblioteca Classense. Esposizione dal 20/12/2019 al 02/02/2020 a cura di Daniela Poggiali. Istituzione Biblioteca Classense RAVENNA - Comune di Ravenna. |
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bibliografia: |
1) POGGIALI, Daniela: "Oche, civette e dadi". La Collezione dei Giochi della Biblioteca Classense. Catalogo Mostra 20/12/2019 -02/02/2020. Istituzione Biblioteca Classense RAVENNA - Comune di Ravenna. 2019. |
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