Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
Avanti Home page Indietro

Torna alla ricerca giochi
(back to game search)
Jeu de l'Oie Biblique 
immagine
Versione stampabile      Invia una segnalazione
image

image

image

image

image

image

primo autore: Schmid René 
secondo autore: Schmid René 
anno: 2005 
luogo: Svizzera-Ginevra 
periodo: XXI secolo (1°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: plastica 
dimensioni: 425X580 
stampa: Stampa tipografica 
luogo acquisto: Francia 
data acquisto: 20-12-2011
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Religione, Diritto e Morale 
tipo di gioco: Gioco oca variante  
editore: Musée International de la Reforme, Maison Mallet, Genéve 
stampatore: Non indicato 
proprietario: Collezione L. Ciompi 
autore delle foto: L. Ciompi 
numero di catalogo: 1854 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Realizzato dal grafico Réné Schmid per il "Musée International de la Réforme". Le illustrazioni riprodotte nelle caselle sono tratte dalla "Sainte Bible en françoys", Anvers 1534, tradotta da J. Lefèvre d'Etaples (1450-1537). L'illustrazione del paradiso al centro del gioco, proviene da "Histoire (sic) les plus remarquables de l'Ancien et du Nouveau Testament, gravées en cuivre par Jean Luyken, Amsterdam, 1732.
REGOLE: allegate.
"Jeu de l'oie biblique. Règles du jeu. Le but du jeu est d'atteindre le premier le paradis à la case 63.
Chaque joueur lance à tour de role les deux dés et avance d'autant de cases que l'indiquent les dés.
Si le joueur tombe sur la case 6, il évite la punition infligée par Dieu à Adam et Eve pour leur désobéissance et va directement contempler Dieu dans le buisson ardent avec Moise à la case 12.
Réfugié dans l'arche de Noé à la case 9, le joueur attend la fin du déluge durant deux tours.
S'il tombe sur la case 15, le joueur peut avancer d'autant de cases qu'il est capable de reciter de commandements sur le 10 donnés à Moise.
Arrivé à la case 19, le joueur laisse passer deux tours, sauf s'il est capable de citer le nom de quatre rois d'Israel.
S'il connait la principale qualité du roi Salomon en arrivant à la case 24, le joueur avance de deux cases. Sinon, il médite sur son ignorance en laissant passer un tour.
Le joueur arrivé à la case 31 se lamente avec Jérémie jusqu'à ce qu'un autre joueur les rejoigne, puis il retourne à la case que ce joueur vient de quitter.
Arrivé à la case 36, s'il connait le nom de l'ange qui annonce à Marie qu'elle mettra au monde Jésus, le joueur se rend directement adorer le Saveur avec les rois mages à la case 39.
Ayant peine à croire au miracle fait par Jésus lors des noces de Cana à la case 42, le joueur repart méditer sur les raisons de son incrédulité auprès de Ruth la Moabite à la case 30.
A la case 46, si le joueur ignore le nom de l'apotre qui trahit Jésus, il retourne à la case 37.
Le joueur reste à la case 52 pour méditer sur la méchanceté des hommes qui ont couronné Jésus d'épines jusqu'à ce qu'un autre joueur le delivre en prenant sa place.
Bouleversé avec les disciples par le spectacle du Christ en croix à la case 58, le joueur ressent le besoin de faire pénitence et retourne méditer sur la Trinité à la case 1.
Le paradis, à la case 63, doit etre atteint avec le nombre exact de points. Tous les points supplémentaires font reculer le joueur."

CASELLE: con didascalia.
Cas. 1): La Trinité: Dieu Père, Fils et Saint Esprit;
Ancien Testament
Cas. 2): Création de la lumière (Genèse I, 3-5);
Cas. 3): Création du ciel (Genèse I, 6-8);
Cas. 4): Création de la terre et des eaux (Genèse I, 9-10);
Cas. 5): Création des étoiles (Genèse I, 14-19);
Cas. 6): Création des animaux (Genèse I, 24-25);
Cas. 7): Création de l'humaine (Genèse I, 27);
Cas. 8): Adam et Eve mangent le fruit défendu (Genèse I, 3-6);
Cas. 9): L'arche de Noé (Genèse I, 6-9);
Cas. 10): La construction de la tour de Babel (Genèse I, 11);
Cas. 11): Joseph maltraité par se freéres (Genèse I, 37);
Cas. 12): Moise voit Dieu dans le buisson ardent (Exode 3);
Cas. 13): Moise et Aron devant le Pharaon (Exode 5);
Cas. 14): Le peuple d'Israel nourri par la manne dans le désert (Exode 16);
Cas. 15): Moise reçoit les 10 commandements (Exode 19-20);
Cas. 16): Moise enseigne les commandements (Livre du Lévitique);
Cas. 17): Moise et le serpent d'airain (Nombres 21);
Cas. 18): Les rois vaincus par le peuple d'Israel (I Samuel 7);
Cas. 19): Saul roi d'Israel (I Samuel 10);
Cas. 20): La mort de Saul (I Samuel 31);
Cas. 21): David vainqueur des Philistins (II Samuel 5, 17-25);
Cas. 22): David et l'arche de l'alliance (II Samuel 6);
Cas. 23): Salomon demande la sagesse à Dieu (I Rois 3, 4-15);
Cas. 24): Le roi Salomon rend la justice (I Rois 3, 16-28);
Cas. 25): Elie et les prophètes de Baal (I Rois 18);
Cas. 26): Elisée reprend le manteau d'Elie (II Rois 2, 13-15);
Cas. 27): Le roi Achaz fait un sacrifice (II Rois 16);
Cas. 28): Fuite des Assyriens chassés par l'ange (II Rois 19, 35);
Cas. 29): Job couvert d'ulcères (Job 2, 7);
Cas. 30): Histoire de Ruth la Moabite (Livre de Ruth);
Cas. 31): Les lamentations de Jérémie (Livre des Lamentations);
Cas. 32): Les amis de Daniel (Daniel 3);
Cas. 33): Daniel dans la fosse aux lions (Daniel 6);
Cas. 34): Cyrus autorise la reconstruction du Temple (Esdras 1);
Cas. 35): Josiah célèbre la Paque (II Chroniques 35);
Nouveau Testament
Cas. 36): L'annonciation (Luc 1, 26-38);
Cas. 37): La nativité (Luc 2, 1-7);
Cas. 38): L'adoration des bergers (Luc 2, 8-21);
Cas. 39): L'adoration des mages (Matthieu 2, 1-13);
Cas. 40): La fuite en Egypte (Matthieu 2, 13-15);
Cas. 41): Le bapteme de Jésus (Matthieu 3, 11-17; Marc 1, 9-11; Luc 3, 21-22);
Cas. 42): Les noces de Cana (Jean 13, 1-20);
Cas. 43): La guérison du lépreux (Matthieu 8, 1-4; Marc 1, 40-45; Luc 5, 12-16);
Cas. 44): Les marchands du Temple (Matthieu 21, 10-17; Marc 11, 15-19; Luc 19, 45-48);
Cas. 45): L'onction de Béthanie (Matthieu 26, 6-13; Marc 14, 3-9; Jean 12, 1-8);
Cas. 46): La sainte cène (Matthieu 26, 26-29; Marc 14, 22-25; Luc 22, 15-20);
Cas. 47): Jésus lave les pieds de ses disciples (Jean 13, 1-20);
Cas. 48): Le Jardin des Oliviers (Matthieu 26, 30-46; Marc 14, 26-42; Luc 22, 33-46);
Cas. 49): L'arrestation de Jésus (Matthieu 26, 47-56; Marc 14, 43-52; Luc 22, 47-53; Jean 18, 2-11);
Cas. 50): Jésus devant Pilate (Matthieu 27, 1-2, 11-26; Marc 15, 1-15; Luc 23, 1-5, 13-25; Jean 18, 28-19, 16);
Cas. 51): Pilate se lave les mains (Matthieu 27, 24);
Cas. 52): Jésus sur le chemin di calvaire (Matthieu 27, 27-29; Marc 15, 16-18; Jean 19, 2);
Cas. 53): Jésus frappé (Matthieu 27, 30; Marc 15, 19; Jean 19, 3);
Cas. 54): Jésus sur le chemin du calvaire (Matthieu 27, 32; Marc 15, 21-22; Luc 23, 26-32);
Cas. 55): La crucifixion (Matthieu 27, 35; Marc 15, 24; Luc 23, 33; Jean 19, 18);
Cas. 56): Jésus abreuvé de vinaigre (Matthieu 27, 48; Marc 15, 36; Luc 23, 36; Jean 19, 28-30);
Cas. 57): Jésus percé par une lance (Jean 19, 34);
Cas. 58): Les disciples devant la Croix (Jean 19, 25-27);
Cas. 59): La descente de la Croix (Matthieu 27, 57-61; Marc 15, 42-47; Luc 23, 50-56; Jean 19, 38-42);
Cas. 60): La mise au tombeau (Matthieu 27, 57-61; Marc 15, 42-47; Luc 23, 50-56; Jean 19, 38-42);
Cas. 61): La résurrection (Matthieu 28, 1);
Cas. 62): L'ascension (Luc 24, 51; Actes 1, 9);
Cas. 63): Adam dans le Paradis ou jardin d'Eden (Genèse 2, 8-15).

bibliografia:  
  The Goose Game Bible Snakes and Ladders
   
 
   
 
   

Vai alla ricerca giochi         Vai all'elenco autori