Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu (Le) du Voyageur | ||
Présenté par les Mutuelle Générale Française Accidents Vie Assurances Le Mans |
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primo autore: | R. I. |
secondo autore: | Assurances Le Mans | |
anno: | 1920/30 | |
luogo: | Francia-Mans | |
periodo: | XX secolo (?/4) | |
percorso: | Percorso di 50 caselle numerate | |
materiale: | cartoncino | |
dimensioni: | 280X360 | |
stampa: | Stampa tipografica | |
luogo acquisto: | Francia | |
data acquisto: | 05-11-2013 | |
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 50 | |
categoria: | Pubblicità | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Assurances Le Mans | |
stampatore: | Imp. A. Mulcey St. Etienne | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 2222 | |
descrizione: |
Gioco di 50 caselle numerate, spirale (rettangolare), antiorario, centripeto pubblicitario delle "Assicurazioni Le Mans". Al centro sotto il titolo: "Où que vous soyez.... où que vous alliez! Se trouve un Ami pret a vous rendre service, l'Agent des Mutuelle Générale Française Accidents Vie". REGOLE: al centro. "Règle du Jeu. Pour jouer à ce jeu, un seul dé suffit. On joue à 2, 3 ou 4. Chaque joueur jette le dé à son tour et avance dans les cases en placant sa marque. Le gagnant est celui qui arrive le premier dans la Ville du Mans "Cité des Assurances". 1/ Qui tombe sur un Accident, retourne s'assurer chez l'Assureur-Accidents le plus proche. 2/ Qui tombe sur la Mort, retourne s'assurer chez L'Assureur-Vie le plus proche. 3/ Qui tombe sur un Assureur-Accidents avance au delà de l'Accident le plus proche et se place dans la case située juste après. 4/ Qui tombe sur un Assureur-Vie avance au delà de la Mort la plus proche et se place dans la case située juste après. 5/ Qui tombe sur la case 8 (Avion) est assuré contre les Accidents et sur la Vie et poursuit son vol jusqu'à la case 27. 6/ Qui tombe sur la case (40) (parachute) a toujours refusé de s'assurer sur la Vie er recommence le jeu à 0. 7/ Qui tombe sur la case 25 (prison) a toujours refusé de s'assurer contre les Accidents, et y reste jusqu'à ce qu'un autre voyager le delivre en prenant sa place. Celui qui arrive près de la Ville du Mans (50) et a plus de points qu'il n'en faut pour y tomber juste, est obligé de reculer du nombre de points en trop et continue a jouer jusqu'à ce qu'il tombe juste. Accidents (Cases: 19, 30, 36). Mort (Cases: 22 et 46). CASELLE: mute. Exhibitions: |
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bibliografia: | ||
Mutuelles du Mans Assurances | ||
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