Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Jeu (Le) du Voyageur 
Présenté par les Mutuelle Générale Française Accidents Vie Assurances Le Mans 
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primo autore: R. I. 
secondo autore: Assurances Le Mans 
anno: 1920/30 
luogo: Francia-Mans 
periodo: XX secolo (?/4) 
percorso: Percorso di 50 caselle numerate 
materiale: cartoncino 
dimensioni: 280X360 
stampa: Stampa tipografica 
luogo acquisto: Francia 
data acquisto: 05-11-2013
dimensioni confezione:  
numero caselle: 50 
categoria: Pubblicità 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: Assurances Le Mans 
stampatore: Imp. A. Mulcey St. Etienne 
proprietario: Collezione L. Ciompi 
autore delle foto: L. Ciompi 
numero di catalogo: 2222 
descrizione: Gioco di 50 caselle numerate, spirale (rettangolare), antiorario, centripeto pubblicitario delle "Assicurazioni Le Mans".
Al centro sotto il titolo: "Où que vous soyez.... où que vous alliez! Se trouve un Ami pret a vous rendre service, l'Agent des Mutuelle Générale Française Accidents Vie".
REGOLE: al centro.
"Règle du Jeu. Pour jouer à ce jeu, un seul dé suffit. On joue à 2, 3 ou 4. Chaque joueur jette le dé à son tour et avance dans les cases en placant sa marque. Le gagnant est celui qui arrive le premier dans la Ville du Mans "Cité des Assurances".
1/ Qui tombe sur un Accident, retourne s'assurer chez l'Assureur-Accidents le plus proche.
2/ Qui tombe sur la Mort, retourne s'assurer chez L'Assureur-Vie le plus proche.
3/ Qui tombe sur un Assureur-Accidents avance au delà de l'Accident le plus proche et se place dans la case située juste après.
4/ Qui tombe sur un Assureur-Vie avance au delà de la Mort la plus proche et se place dans la case située juste après.
5/ Qui tombe sur la case 8 (Avion) est assuré contre les Accidents et sur la Vie et poursuit son vol jusqu'à la case 27.
6/ Qui tombe sur la case (40) (parachute) a toujours refusé de s'assurer sur la Vie er recommence le jeu à 0.
7/ Qui tombe sur la case 25 (prison) a toujours refusé de s'assurer contre les Accidents, et y reste jusqu'à ce qu'un autre voyager le delivre en prenant sa place.
Celui qui arrive près de la Ville du Mans (50) et a plus de points qu'il n'en faut pour y tomber juste, est obligé de reculer du nombre de points en trop et continue a jouer jusqu'à ce qu'il tombe juste.
Accidents (Cases: 19, 30, 36). Mort (Cases: 22 et 46).

CASELLE: mute.

Exhibitions:

bibliografia:  
  Mutuelles du Mans Assurances
 
 
   
 
   

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