Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Welt (Die) im Spiel 
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primo autore: Schienerl Christian Fonseca Adriana 
secondo autore: Strouhal Ernst 
anno: 2015 
luogo: Austria-Vienna 
periodo: XXI secolo 1°/4 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 300X240 
stampa: Stampa tipografica (Offset) 
luogo acquisto: Austria-Vienna 
data acquisto: 10-11-2015
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Grandi viaggi e Giri del Mondo 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: Christian Brandstaetter Verlag, Universitaet fuer angewandte Kunst, Wien.  
stampatore: GRASL Fair Print Grasl Druck^Neue Medien  
proprietario: Collezione L. Ciompi 
autore delle foto: L. Ciompi 
numero di catalogo: 2365 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale circolare, orario, centripeto, contenuto all'interno di un libro. Ad ogni casella corrisponde un gioco di cui è stata realizzata una scheda all'interno della pubblicazione.
REGOLE: non riportate sul tavoliere.
CASELLE: mute.
Durch die Staedte
Cas. 0): Spiel Zero (Wiener Serpentine)
Cas. 1): Round the Town - Durch die Stadt
Cas. 2): Post Office Game
Cas. 3): Grand Jeu de la Tour Eiffel (Arch. n°206).
Cas. 4): Zensei fuki Suguroku - Spiel des bluehenden Wohlstands
Cas. 5): Brandweerspel - Feuerwehrspiel (Arch. n°585).
Cas. 6): Neuestes Wiener Thurmkraxler-Spiel (Arch. n°2371).
Cas. 7): La Fête Foraine (Arch. n°2378).
Cas. 8): Das Spiel vom besten Zirkus der Welt
Cas. 9): Neues Tueftel-Sugoroku
Cas. 10): Nouveau Jeu des Cris de Paris (Arch. n°1320).
Cas. 11): Tramway Spel (Arch. n°383).
Cas. 12): Het Stoomboots Spel (Arch. n°1205).
Cas. 13): Fuer eine gesunde Lebensweise
Cas. 14): Jeu des Ecoliers (Arch. n°647).
In ferne Laender
Cas. 15): Le Tour du Monde en quatre-vingts Jours. D'après Jules Verne (Arch. n°269).
Cas. 16): Round the World with Nellie Bly (Arch. n°568).
Cas. 17): Robinson Spiel (Arch. n°1555).
Cas. 18): The Pirate and the Traders of the West Indies (Arch. n°2373).
Cas. 19): Wallis's New Game of Wanderers in the Wilderness (Arch. n°1332).
Cas. 20): Il Giro del Mondo (Arch. n°2281).
Cas. 21): A New Dioramic Game of the Overland Route to India (Arch. n°582).
Cas. 22): L'Orient or the Indian Travellers (Arch. n°1338).
Cas. 23): A Tour Through the British Colonies and Foreign Possessions (Arch. n°1279).
Cas. 24): The Noble Game of the Elephant and Castle or Travelling in Asia (Arch. n°1278).
Cas. 25): Neueste Nordpol-Expedition unter den Osterr. Coma. (Arch. n°2372).
Cas. 26): Up to Klondyke (Arch. n°1313).
Cas. 27): Le Voyage du Missionnaire (Arch. n°505).
Cas. 28): Durch Nacht und Eis zum Nordpol (Arch. n°2380).
Ueber Berg und Tal
Cas. 29): Le Nouveau Jeu des Ballons Aerostatiques (Arch. n°1277).
Cas. 30): Das Lenkbare Luftschiff (Arch. n°2207).
Cas. 31): Eisenbahn-Spiel - Jeu de Chemin de Fer
Cas. 32): Fusiyama. Un Jeu de Société intéressant (Arch. n°918).
Cas. 33): Beside the Broad Ocean (Arch. n°977).
Cas. 34): Une Ascension Difficile (Arch. n°662).
Cas. 35): The Panorama of Europe. A New Game (Arch. n°972).
Cas. 36): Spiel von den Sehenswuerdigkeiten Edos auf einen Blick
Cas. 37): Game of Bicycle Race
Cas. 38): Jeu des Omnibus et Dames Blanches (Arch. n°956).
Cas. 39): The Bicycle Race (Arch. n°1302).
Cas. 40): Neues Post-und Reise-Spiel (Arch. n°1635).
Durch Zeit und Raum
Cas. 41): Astronomical Recreation or a Peep at The Heavens (Arch. n°1275).
Cas. 42): A Trip to Mars (Arch. n°686).
Cas. 43): Sonne, Mond und Sterne
Cas. 44): Manen tur och retur
Cas. 45): Mit den Sputniks um die Erde
Cas. 46): Das Kreisrennen
Cas. 47): Wallis's New Game of Universal History and Chronology (Arch. n°545).
Cas. 48): The Pyramid of History (Arch. n°2344).
Cas. 49): Jeu de la Révolution française (Arch. n°109)
Cas. 50): The Chronological Star of the World (Arch. n°2376).
Cas. 51): 40 Jahre in der Wueste
Cas. 52): Jeu Fin de Siècle (Arch. n°439).
Reise durchs Leben
Cas. 53): Le Jeu des Bons Enfans (Arch. n°2302).
Cas. 54): The New Game of Human Life (Arch. n°144).
Cas. 55): Game of the Telegraph or Merit Rewarded
Cas. 56): Climb-it: The Success Game
Cas. 57): The New Game of Virtue Rewarded and Vice Punished (Arch. n°1375).
Cas. 58): De Reis Door Het Leven (Arch. n°1272), (Arch. n°2243), versione francese (Arch. n°821).
Cas. 59): Le Chemin de la Vie (Arch. n°72)
Cas. 60): Il Dilettevol Giuoco del Pellegrinaggio d'Amore (Arch. n°1420).
Cas. 61): Zeitlichkeit und Ewigkeit (Arch. n°1366).
Cas. 62): The Mount of Knowledge (Arch. n°2377).
Cas. 63): Die Reise ins Himmelreich (Arch. n°2379).

REFERENZA 1
Spiel Zero (Wiener Serpentine).
Wien, 2015. Offsetdruck, 24X30 cm.
Gestaltung, Idee: Christian Schienerl , Ernst Strouhal.
Verlag: Brandstaetter, Wien.
Sammlung: Universitaet fuer angewandte Kunst Wien.
Spielregeln
Das Spiel auf dem Umschlag des Bildteils wird - mit einer kleinen Nebenregel - nach den Regeln des alten Gaensespiels (Gioco deIl’oca, Jeu ds l'oie, Goose-game, Juego de Ia Oca) gespielt. Jedes Feld verweist auf ein Spiel in diesem Buch. Es koennen beliebig viele Spieler teilnehmen. Jedes Spieler besorgt sich eine Spielfigur. Gespielt wird mit zwei Wuerfeln, man einigt sich zunaechst auf einen Grundeinsatz, der von jedem Reisenden zu Beginn des Spiels in die Kassa zu bezahlen ist. Wer zuerst am Zielfeld (63) ankommt, gewinnt das Spiel und erhaelt alle Einsaetze. Das
Ziel muss allerdings mit der genauen Punktzahl erreicht werden; ueberwirft man es, muss man die ueberschuessige Augenzahl vom Ziel aus zurueckgehen. Wer auf ein Feld kommt, das bereits von einem anderen Spieler besetzt ist, tauscht mit ihm Platz und zahlt einen Einsatz in die Kassa. Auf 13 Feldern (5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59)werden die vorher gewuerfelten Punkte verdoppelt. Wer beim ersten Wurf 6 + 3 wirft, rueckr auf Feld 26 vor, bei 5 + 4 gelangt man direkt auf Feld 53. Auf Feld 6 rueckt man auf Feld 12 vor, bei 19 muss man 2 x aussetzen, auf Feld 31 muss man warten, bis ein anderer Spieler das Feld betritt, und tauscht dann mit ihm Platz (man kann sich aber auch freikaufen und drei Einsaetze in die Kassa zahlen). Bei Feld 42 muss man auf Feld 30 zurueck. Auf Feld 52 gilt die Regel von Feld 31: Man muss warten, bis ein Spieler das Feld betritt, oder drei Einsaetze in die Kassa zahlen. Feld 58 bedeutet stets den Tod, das heisst, man muss von vorne beginnen. Wer den ersten Pasch hat (einen Wurf mit gleicher Augenzahl auf beiden Wuerfeln), kann bestimmen, dass das Spiel gewechselt wird: Es wird dann jenes Spiel im Buch weitergespielt, auf das die Zahl des Feldes verweist, auf dem sich der Spieler gerade befindet oder auf das er gelangt. Der jeweilige Spielplan befindet sich im rechten Teil des Buches, die Regeln im linken. Das Spiel beginnt dann von Neuem, und er darf beginnen.
(Ernst Strouhal)


bibliografia: 1) STROUHAL, Ernst: "Die Welt im Spiel. Atlas der spielbaren Landkarten”. Christian Brandstaetter Verlag. Universitat fur Angewandte Kunst, Wien. 2015 
 
   
 
   
 
   

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