Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Cosmail 
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primo autore: Gabériol (Gabriel Loire) 
secondo autore: Maillard Marcel 
anno: 1945/50 
luogo: Francia-Chartres 
periodo: XX secolo (2°/4) 
percorso: Gioco con i dadi 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 720X720 
stampa: Cromolitografia 
luogo acquisto: Francia 
data acquisto: 20-11-2016
dimensioni confezione: 380X380X45 
numero caselle:
categoria: Agricoltura, Industria, Commercio, Esposizioni, Arti e Mestieri 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: Création de l'Eumail 
stampatore: Presses Multiples Chartres 
proprietario: Collezione L. Ciompi 
autore delle foto: L. Ciompi 
numero di catalogo: 2391 
descrizione: Gioco di strategia e di percorso. Attorno ad un mappamondo i giocatori si affrontano in una competizione che gli fa percorrere tutto il pianeta passando sulle città famose per una merce particolare: riso, vino, cotone, legno etc.. I giocatori devono ottenere almeno una parte di ogni mercanzia sia grazie alla fortuna sia grazie alla trattativa scambiandosi le materie prime fra loro (vedi Cosmail).
REGOLE: non riportate sul tavoliere (Regole) .
CASELLE: mute.

REFERENZA 1
Trois à sept joueurs.
- La mappemonde montrent certaines villes et les routes, aériennes ou maritimes, qui les joignent. Le tout constitue un graphe avec ses arêtes et ses sommets.
- Pour les parcourir, les joueurs disposent chacun d'un bateau et de deux avions. Ils partent de l'une des six bases disposées à la périphérie de la mappemonde, et ne bougent qu'une pièce à la fois.
- Chaque route, ou arête, est affectée d'un nombre qui représente son coût. Le joueur peut parcourir plusieurs arêtes par tour de jeu, mais à condition de pouvoir en payer le coût (en essence pour les voies aériennes, en charbon pour les voies maritimes), et à condition que le coût total ne dépasse pas 24.
- Les joueurs gagnent des points d'essence ou de charbon en tirant aux dés. Quand ils arrivent sur certaines villes riches en pétrole ou en charbon, leur gain est multiplié.
- Pour obtenir la marchandise produite par une ville, un joueur doit d'abord y aller passer commande avec son avion, puis en prendre livraison avec son bateau.
- Il rafle alors toute sa production. Celle-ci est matérialisée par un, deux ou trois vignettes qui représente sa marchandise.
- Le but est d'obtenir au moins un stock de chacune des marchandises.
- Ensuite les joueurs engagent une course finale pour passer sur chacune des trois villes qui produisent de l'or.
(Wikipedia)

REFERENZA 2
Gabriel LOIRE (1904-1996), peintre et maître-verrier, l'un des plus grands de la seconde moitié du XXe siècle, réalisa plus de 1000 vitraux en France et à l'étranger.


bibliografia: 1) PARLAK, Ömer Fatih: "The Image of the Turk in Early Modern Board Games and Playing Cards". PHD THESIS. Universitat Autonoma de Barcelona, 2019.

 
 
   
 
   
 
   

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