Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Cosmail | ||
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primo autore: | Gabériol (Gabriel Loire) |
secondo autore: | Maillard Marcel | |
anno: | 1945/50 | |
luogo: | Francia-Chartres | |
periodo: | XX secolo (2°/4) | |
percorso: | Gioco con i dadi | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 720X720 | |
stampa: | Cromolitografia | |
luogo acquisto: | Francia | |
data acquisto: | 20-11-2016 | |
dimensioni confezione: | 380X380X45 | |
numero caselle: | 0 | |
categoria: | Agricoltura, Industria, Commercio, Esposizioni, Arti e Mestieri | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Création de l'Eumail | |
stampatore: | Presses Multiples Chartres | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 2391 | |
descrizione: |
Gioco di strategia e di percorso. Attorno ad un mappamondo i giocatori si affrontano in una competizione che gli fa percorrere tutto il pianeta passando sulle città famose per una merce particolare: riso, vino, cotone, legno etc.. I giocatori devono ottenere almeno una parte di ogni mercanzia sia grazie alla fortuna sia grazie alla trattativa scambiandosi le materie prime fra loro (vedi Cosmail). REGOLE: non riportate sul tavoliere (Regole) . CASELLE: mute. REFERENZA 1 Trois à sept joueurs. - La mappemonde montrent certaines villes et les routes, aériennes ou maritimes, qui les joignent. Le tout constitue un graphe avec ses arêtes et ses sommets. - Pour les parcourir, les joueurs disposent chacun d'un bateau et de deux avions. Ils partent de l'une des six bases disposées à la périphérie de la mappemonde, et ne bougent qu'une pièce à la fois. - Chaque route, ou arête, est affectée d'un nombre qui représente son coût. Le joueur peut parcourir plusieurs arêtes par tour de jeu, mais à condition de pouvoir en payer le coût (en essence pour les voies aériennes, en charbon pour les voies maritimes), et à condition que le coût total ne dépasse pas 24. - Les joueurs gagnent des points d'essence ou de charbon en tirant aux dés. Quand ils arrivent sur certaines villes riches en pétrole ou en charbon, leur gain est multiplié. - Pour obtenir la marchandise produite par une ville, un joueur doit d'abord y aller passer commande avec son avion, puis en prendre livraison avec son bateau. - Il rafle alors toute sa production. Celle-ci est matérialisée par un, deux ou trois vignettes qui représente sa marchandise. - Le but est d'obtenir au moins un stock de chacune des marchandises. - Ensuite les joueurs engagent une course finale pour passer sur chacune des trois villes qui produisent de l'or. (Wikipedia) REFERENZA 2 Gabriel LOIRE (1904-1996), peintre et maître-verrier, l'un des plus grands de la seconde moitié du XXe siècle, réalisa plus de 1000 vitraux en France et à l'étranger. |
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bibliografia: |
1) PARLAK, Ömer Fatih: "The Image of the Turk in Early Modern Board Games and Playing Cards". PHD THESIS. Universitat Autonoma de Barcelona, 2019. |
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