Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu de Poste & de Voyage N°21 | ||
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primo autore: | Anonimo |
secondo autore: | Sala (?) | |
anno: | 1900/20 | |
luogo: | Germania | |
periodo: | XX secolo (1°/4) | |
percorso: | Percorso di 36 caselle numerate | |
materiale: | carta incollata su cartone ripiegato in 4 | |
dimensioni: | 485X580 | |
stampa: | Cromolitografia | |
luogo acquisto: | Francia-Nimes | |
data acquisto: | 30-09-2019 | |
dimensioni confezione: | 305X260X30 | |
numero caselle: | 36 | |
categoria: | Poste e Telecomunicazioni | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Sala (?) | |
stampatore: | Sala (?) | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 2602 | |
descrizione: |
Gioco di 36 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto che ha per tema il servizio postale. REGOLE: allegate. On partage les jetons en parties égales entre les joueurs; avant que le voyage ne commence, chacun paie 4 jetons à la Caisee comme frais de route; c'est le plus jeune de la société qui ouvre le jeu et prend les dés. N°1 Ici commence le voyage N°2 Celui qui jette deux a manqué l'heure du départ et se voit forcé d'aller à pied; mais on lui rend la moitié des jetons qu'il a payés pour les frais du voyage. N°5. Préfère prendre le Chemin de fer pour aller plus vite; il paie un supplément de 3 jetons pour aller jusqu'au N°13. N° 7. A oublié ses bagages et retourne sur N°1. N°10. Si le joueur tombe sur le chien, il ne peut plus jouer, mais reçoit un jeton de chaque joueur, N°11. Désire visiter le chateau pour l'entrée duquel il paie 2 jetons. N°12. Transporte les bagages et reçoit 2 jetons en récompense. N°15. Reste en visite chez sa tante et ce N° est sauté deux fois N°16. C'est la station, les voyageurs paient 1 jeton pour les refraichissements. N°20. A manqué le bateau; il est obligé d'attendre et le N° est sauté une fois. N°24. Tire deux lièvres pour lesquels il reçoit 2 jetons. N°26. S'est trompé de route et retourne sur N°21. N°27. Fait une partie de barque et paie 1 jeton. N°29. Paie 2 jetons pour la belle vue. N°32. Touve un cor et un fouet pour lesquels il reçoit 2 jetons. N°33. Voyage par poste extraordinaire; rentre en ville et prend le gain. N°34. Est indécis sur le chemin qu'il doit prendre et attend qu'un autre vienne le relever. N°35. Est allé trop vite et se repose; le N° est sauté 1 fois. N°36. Gagne la Caisse. Celui qui depasse à la fin du voyage le N° 36 retourne d'autant de Nos qu'il y a d'excédent de points sur les dés et ainsi de suite, seulement on ne paie ni ne gagne plus rien. CASELLE: mute. Exhibitions: |
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bibliografia: | ||
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