Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu (Le) Royal de l'Oye Renouvellé des Grecs | ||
Jeu de Grand Plaisir & de Récréation comme aujourd'hui les Princes & Grands Seigneurs le jouent & le pratiquent |
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primo autore: | Anonimo |
secondo autore: | Hoyau | |
anno: | 1650/1700 | |
luogo: | Francia-Chartres | |
periodo: | XVII secolo (4°/4) | |
percorso: | Percorso di 63 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 000X000 | |
stampa: | Stampa su legno (bois gravé) (woodcut) | |
luogo acquisto: | ||
data acquisto: | ||
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 63 | |
categoria: | Oca | |
tipo di gioco: | Gioco Oca Classico (63 caselle) Orizzontale | |
editore: | A Chartres chez Hoyau | |
stampatore: | A Chartres chez Hoyau | |
proprietario: | Collezione A. Seville | |
autore delle foto: | A. Seville | |
numero di catalogo: | 2617 | |
descrizione: |
Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Al centro in basso: "A Chartres chez Hoyau". REGOLE: al centro. L'Ordre qui se doit tenir et observer Premièrement faut convenir de ce que l'on veut jouer, & de ce que l'on payera au rencontres & accidents. Il est à noter que ledit Jeu est fait du nombre depuis un jusqu'à soixante&trois, & celui qui le premier attint à ce nombre final gagne le Jeu. Mais on n'arrive pas aisement au Jardin de l'Oye, c'est à dire au nombre 63. car plusieurs empechemens se presentent avant qu'on y puisse aborder. Jouant à ce Jeu on prend deux dez que chacun pour soi jette une fois; & autant de points qu'il s'en decouvre par les dits dez, il doit mettre sa marque; il faut que toutes les marques soient de differente monnoye, afin qu'un chacun reconnoisse le sien. Mais faut entender que jamais on ne peut prendre pied sur les Oyes, & si on regarde un nombre où il y ait un Oye, faut redoubler le point, & passer outre, en comptant autant de points que sortent les dits dez. Et si derechef on rencontre un autre Oye on doit encore redoubler le point jusqu'à ce qu'on ne rencontre poi(n)t d'Oye. Mais si celui qui sera arrivé près la porte du Jardin fait des points davantage qu'il ne faut, qu'il retourne autant en arrière qu'il aura de points de surplus; & s'il rencontre un Oye en retournant qu'il redouble son point & retourne en arrière, & celui qui justement arrive à la porte du Jardin de l'Oye, c'est à dire au nombre 63. gagne le jeu de tous. Mais si au commencement du Jeu quelqu'un fasoit 9. qui se peut faire en deux maniere, sçavoir 5.&4. ou 6.&3. d'autant que les Oyes sont disposez de neuf en neuf & redoublant le nombre on viendroit à 63. il faut que celui qui fera 6.&3. aille au nombre 26. où sont portraits deux dez, & celui qui fera 5.&4. aille au nombre 53. où sont deux dez portraits. Qui fera 6. où il y a un Pont, paye le prix convenu & aille au nombre 12. pour se noyer sous le Pont. Qui ira au nombre 19. où il y a une Hotellerie, paye le prix convenu, & se repose tandis que chacun de ses compagnons aura tiré deux fois. Qui ira au nombre 31. où il y a un Puits, paye le prix accordé, & demeure là jusqu'à ce qu'un autre faisant le meme point l'en tire, & lui ira en place de celui qui l'en aura tiré. Qui ira au nombre 42. où est un Labyrinthe, paye le prix convenu, & retourne au nombre 30. Qui ira au nombre 52. où il y a une Prison, paye le prix accordé, & soit là iusqu'à ce qu'un autre l'en leve. Qui ira au nombre 58. où il y a une Mort, paye le prix accordé, & recommence de nouveau. Et qui sera rencontré paye le prix convenu, & aille au nombre de son compagnon. CASELLE: mute. Exhibitions: |
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bibliografia: |
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In: XXIII BOARD GAME STUDIES COLLOQUIUM-The Evolutions of BoardGames, Apr 2021, Paris, France. 2021 |
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"Tradition and Variation in the Game of Goose" (A. Seville) | ||
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