Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Giro (Il) del Mondo | ||
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primo autore: | Anonimo |
secondo autore: | Villa G. | |
anno: | 1930/50 | |
luogo: | Italia-Monza | |
periodo: | XX secolo (1°-2°/4) | |
percorso: | Percorso di 79 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 340X475 | |
stampa: | Cromolitografia | |
luogo acquisto: | Italia-Milano | |
data acquisto: | 10-12-2021 | |
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 79 | |
categoria: | Grandi viaggi e Giri del Mondo | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Edizioni G. Villa | |
stampatore: | Non indicato | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 2802 | |
descrizione: |
Gioco di 79 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. REGOLE: negli angoli. COME SI GIOCA. Fissata e depositata la posta si stabilisce chi per primo deve gettare i due dadi numerati dall'1 al 6. Chi alla prima gettata fa 4 trova la tromba marina, fugge e torna da capo; chi fa 9 con 6 e 3 va al 20: se il nove viene fatto con 5 e 4 andrą al 29. Quando il giocatore incontra un animale prosegue tanto nell'andata come nel ritorno ricontando il numero fatto. Chi arriva al 15 - Suez - paga il diritto di passaggio nel Canale di Suez e si ferma al 20. Chi arriva al 21 entra in quarantena e si ferma un giro. Chi arriva al 35 resta prigioniero e vi resterą sin che un altro giocatore non verrą a prendere il suo posto. Se dopo un giro non verrą liberato pagherą la posta e riprenderą il gioco. Al 42 si paga e si fugge al 44. Al 47 si resta fermi 2 giri, al 52 si naufraga e retrocede al 40. Chi arriva a Londra paga la tassa di soggiorno, chi oltrepassa il 79 torna indietro.... CASELLE: con didascalia. Exhibitions: |
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bibliografia: |
1) GIANNUZZI, Cosimo - NEGRO, Antonio - D'AURELIO, Vincenzo: "Viaggio nei Giochi dell'Oca e di Percorso. Geografia, Storia, Araldica." Edizioni Grifo, Lecce 2022. |
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