Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu (Le) de la Liberation | ||
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primo autore: | Non indicato | |
secondo autore: | Anonimo | |
anno: | 1900 | |
luogo: | Francia | |
periodo: | XX secolo (? /4) | |
percorso: | Percorso di 84 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 000X000 | |
stampa: | ||
luogo acquisto: | ||
data acquisto: | ||
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 84 | |
categoria: | Religione, Diritto e Morale | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | Non indicato | |
stampatore: | Non indicato | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 474 | |
descrizione: |
Gioco di 84 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. "Ce jeu s'inspire librement d'un jeu bien réel qui fut très longtemps utilisé dans les monastères du Tibet et d'Extrême-Orient, afin d'offrir aux novices une occasion ludique d'étudier et d'apprendre les bases de la Doctrine bouddhique. Selon la légende, ce serait le maître tibétain Sakya Pandita qui l'aurait inventé au XIIIe siècle, afin de divertir sa mère... Le jeu est composé de 84 cases (pour rappeler les 84.000 enseignements du Bouddha !): les cases bleues représentent les six destinées (enfers, preta, animal, humain, asura et deva); les cases blanches: prajñâ; les cases noires: Mâra, le dieu du Samsâra; les cases rouges: les pratiques et leurs fruits (sîla, samâdhi, dhyâna, samapatti, les six pâramitâ et les dix bhûmi). La règle est celle du "Jeu de l'Oie". Selon les cases sur lesquelles on parvient, on aura à répondre à des questions portant sur le vocabulaire ou l'histoire des différentes écoles du bouddhisme, leur doctrine et leurs pratiques. Une réponse correcte permet de relancer aussitôt le dé; une mauvaise réponse oblige à attendre le prochain tour pour rejouer. Selon les cases, bonnes et mauvaises réponses peuvent être assorties de "pénalités" ou d' "avantages", ou permettent encore d'acquérir des "mérites"... bien utiles quand on doit affronter Mâra et les "mauvaises destinées" !! Pour les Chinois, le dé lancé représentait les aléas du karma et ils utilisaient ce Jeu comme un jeu de divination afin de vérifier leur état d'avancement sur la Voie; vous pourrez, vous, simplement tester vos connaissances en répondant aux questions dont dépendra votre cheminement jusqu'à l'Eveil final... sur le papier!" REGOLE: CASELLE: |
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bibliografia: | ||
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