Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Nuovo Giuoco della Barca | ||
Regola del giuoco |
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primo autore: | Non indicato |
secondo autore: | Macchi Eliseo (1902/1906) | |
anno: | 1902/6 | |
luogo: | Italia-Milano | |
periodo: | XX secolo (? /4) | |
percorso: | Gioco con i dadi composto da 11 caselle in circolo ed una centrale. | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 375X265 | |
stampa: | Litografia a colori | |
luogo acquisto: | Italia-Pisa | |
data acquisto: | 16-04-1990 | |
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 12 | |
categoria: | Marina e Aviazione | |
tipo di gioco: | Gioco con i dadi | |
editore: | Eliseo Macchi, Milano | |
stampatore: | Eliseo Macchi, Milano | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 551 | |
descrizione: |
Gioco con i dadi. IL GIOCO DELLA BARCA. E' fra i più antichi e popolari giochi d'azzardo vero e proprio che si conoscano, presente nei secoli in numerose varianti. Si gioca con due dadi. Il foglio presenta una corona circolare con dieci numeri da due a dodici meno il sette che si trova al centro del cerchio in cui è raffigurata una barca. Chi ottiene dai dadi i numeri 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11 pone una moneta di taglio prestabilito sulla casella. Se vi è già una moneta la vince. Chi ottiene 2 vince tutte le monete puntate dagli avversari in precedenza. Il 7 fa puntare sulla barca e il 12 vince tutto, compresa la partita. REGOLE: REGOLA del GIUOCO A codesto giuoco ponno prender parte due o più compagni e si pratica come segue: 1°Ci vogliano due dadi e si fa a chi tocca tirare il primo. 2°Chi fa 3. 4. 5. 6. 8. 9. 10. 11. mette sopra il numero sortito una moneta secondo si avrà convenuto al cominciare del giuoco. 3° Il giuocatore che tira un numero già coperto da una moneta deve porvi la sua e rendere quella al suo padrone. 4° Chi fa 7 pone la sua posta in barca e vi resta fino alla fine della partita: così sul N°7 ponno accumulare tante poste che saranno a vantaggio di chi vince la partita. 5° Chi fa 2 non mette posta e leva tutte quelle che trovansi sui numeri del circolo. 6° Chi fa 12 vince la partita leva ciò che sta su tutti i numeri del circolo ed anche quello che vi è nella Barca. CASELLE: mute. REFERENZA 1 "Nuovo Giuoco della Barca, litografia colorata, 420x300, 1902-1906. E. Macchi. Al centro due bambini in barca in un lago. In basso la Regola del Giuoco. Lo scopo del gioco della barca è vincere le monete che di mano in mano vengono messe sul piano del gioco, secondo il lancio di due dadi. Coloritura a maschera in cinque colori oltre al nero. In basso, dopo l'indirizzo, sono elencate le Specialità dell'editore. In alto: "Nuovo Giuoco della Barca". In basso "Regola del Giuoco". Più sotto "Stabilimento Tipo-Litografico Eliseo Macchi, Corso Indipendenza 24, Milano". (Alberto Milano) Exhibitions: - "Stampe popolari lombarde dell'800". Catalogo Mostra a cura di Giorgio Lise (Luglio - Settembre 1977, Rotonda di Via Besana) Comune di Milano, Ripartizione Cultura e Spettacolo. |
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bibliografia: |
1) NEGRI, Ilio - VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d'azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati". Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano 1958. 2) LISE, Giorgio: "Stampe popolari lombarde dell'800". Catalogo Mostra a cura di Giorgio Lise (Luglio - Settembre 1977, Rotonda di Via Besana) Comune di Milano, Ripartizione Cultura e Spettacolo. 1977 3) GANDOLFI, Lia - LISE, Giorgio: “I giochi di carta a Milano”. Strenna dell’Istituto “Gaetano Pini”, Milano 1984. 4) AA.VV.: “Il Gioco dell’oca nei tempi”, (Catalogo Mostra), Pro Loco Mirano Ed. CentroOffset srl - Mestrino - Padova, 2001. 5) MILANO, Alberto: "Giochi da salotto. Giochi da osteria, nella vita milanese dal Cinquecento all'Ottocento". Edizioni Gabriele Mazzotta, Milano 2012. 6) SEVILLE, Adrian: "L'arte dei giochi da tavolo. Oltre un secolo di storia e divertimento dalla fine del Settecento all'inizio del Novecento." Edizioni White Star, 2019. |
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