Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu du Tour du Monde | ||
Tour (Le) du Monde en Quatre-Vingts Jours - J. Verne |
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primo autore: | Brossier L. |
secondo autore: | Verne Jules | |
anno: | 1875 | |
luogo: | Francia-Parigi | |
periodo: | XIX secolo (4°/4) | |
percorso: | Percorso di 80 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 760X680 (560X550) | |
stampa: | Stampa su legno (bois gravé) (woodcut) | |
luogo acquisto: | Francia-Marsiglia | |
data acquisto: | 10-03-2013 | |
dimensioni confezione: | Inserto di rivista | |
numero caselle: | 80 | |
categoria: | Grandi viaggi e Giri del Mondo | |
tipo di gioco: | Gioco di percorso | |
editore: | J. Hetzel &C.ie - F. Didot &C.ie | |
stampatore: | Imprimerie Firmin Didot | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 563 | |
descrizione: |
Gioco di 80 caselle, spirale (circolare, diam. 550mm), orario. Il gioco è presente su un pieghevole pubblicitario della produzione Hetzel. Si tratta di due cerchi concentrici con al centro il planisferio che riporta il tragitto seguito da Fogg. Negli angoli pubblicità delle pubblicazioni Hetzel. Ristampato nel 1966 in occasione di una riedizione tascabile delle opere di Verne. REGOLE: al centro. "Regle du jeu. Chaque joueur, ayant une marque distinctive, jette les dés à son tour et compte sur le jeu, avec sa marque, autant de points qu'il en a amenés. On ne doit pas s'arreter sur les cases contenant une (*); le joueur doit redoubler ses points quand le nombre amené par les dés l'y conduit. Pour gagner, il faut arriver au n°80. Si parvenu près du n°80, on amène un nombre de points supérieur à celui qu'il faudrait pour gagner, on retournera en arrière en comptant autant de points qu'on aura de trop. Qui va au n°18 Le Consulat, paie 1 et va au n°53. Qui va au n°28 Le Lac, paie 1 et retourne au n°5. Qui va au n°37, Le Bucher, paie 2 et reste deux coups sans jouer. Qui va au n°41, La déesse Kali, paie 1 et recommence au n°1. Qui va au n°48, La Cangue, paie 3 et attend d'etre délivré par un joueur dont il prendra la place. Qui va au n°62, Le Pont Cassé, paie 2 et recommence au n°3. Qui va au n°78, L'Arrestation, paie 1 et reste trois coups sans jouer. Qui va au n°79, La Tour de Londres, paie 3 et attend qu'on le delivre. Qui est rencontré par l'un des joueurs, paie 1 et prend la place que celui-ci occupait." CASELLE: con didascalia. Cas. 1): Londres; Cas. 2): Douvres; Cas. 3): (*) Paquebot; Cas. 4): Calais; Cas. 5): Mont-Cenis; Cas. 6): (*) Chemin de Fer; Cas. 7): Turin; Cas. 8): Italien; Cas. 9): (*) Paquebot; Cas. 10): Phileas Fogg; Cas. 11): Alexandrie; Cas. 12): Suez; Cas. 13): Mer Rouge; Cas. 14): Fellah; Cas. 15): Aden; Cas. 16): Juif; Cas. 17): Dromadaire; Cas. 18): Consulat; Cas. 19): (*) Paquebot; Cas. 20): Passe-Partout; Cas. 21): Bombay; Cas. 22): Mosquée; Cas. 23): Charmeur; Cas. 24): Bénares; Cas. 25): Calcutta; Cas. 26): Embuscade; Cas. 27): Burhampour; Cas. 28): Lac; Cas. 29): (*) Elephant; Cas. 30): Fix; Cas. 31): Bayadère; Cas. 32): Singe; Cas. 33): Guerrier; Cas. 34): Fakir; Cas. 35): Rajah; Cas. 36): Bungalow; Cas. 37): Le Bucher; Cas. 38): Délivrance; Cas. 39): Tribunal; Cas. 40): Aouda; Cas. 41): Déesse Kali; Cas. 42): Allahabad (Station); Cas. 43): Le Gange; Cas. 44): Singapur; Cas. 45): Pagode; Cas. 46): (*) Stem Boat; Cas. 47): Hong Kong; Cas. 48): La Cangue; Cas. 49): Fumeur d'Opium; Cas. 50): Colonel Proctor; Cas. 51): (*) La Tankadère; Cas. 52): Tempete; Cas. 53): Shanghai; Cas. 54): Yokohama; Cas. 55): Japonais; Cas. 56): (*) Steamer; Cas. 57): San Francisco; Cas. 58): (*) Rail Road; Cas. 59): Mormon; Cas. 60): Le Cornac; Cas. 61): Chercheur d'Or; Cas. 62): Pont Cassé: Cas. 63): Indien; Cas. 64): (*) Traineau à voile; Cas. 65): Loups; Cas. 66): Omaha; Cas. 67): Emigrants; Cas. 68): Chicago; Cas. 69): Fort Kearnay; Cas. 70): Capitaine; Cas. 71): Hamac; Cas. 72): Yankees; Cas. 73): (*) L'Henrietta; Cas. 74): Timonier; Cas. 75): New-York; Cas. 76): Terre; Cas. 77): Liverpool; Cas. 78): L'Arrestation; Cas. 79): La Tour de Londres; Cas. 80): Phileas Fogg. REFERENZA 1 En 1875 (D'Allemagne date ce jeu de 1903; mais, s'agissant d'une publicité, la date la plus proche de l'édition est la plus plausible), Jules Hetzel et Firmin Didot offrent le jeu “Le Tour du monde en quatrevingts jours” en placard publicitaire. C'est une grande gravure sur bois avec des dessins en noir et blanc de L. Brossier, là aussi inspirés des illustrations de l'édition originale. Le jeu se compose de deux cercles concentriques et 80 cases, entourés d'encarts publicitaires pour les différentes publications d'Hetzel. Au centre - identique à celui du livre - un planisphère avec le trajet de Phileas Fogg. La règle est simple: il faut arriver le premier malgré les obstacles. Le document était inséré, plié, dans le numéro de Noël d'une grande revue. Il a été réédité, en 1966, à l'occasion de la publication en livre de poche des oeuvres de Jules Verne. (D. Salmon) REFERENZA 2 (D'Allemagne pag. 212): "Le Tour du Monde en quatre-vingts jours. Dessin de L. Brossier finement gravé sur bois. Placard de publicité pour des livres d'étrennes publiés par J. Hetzel et Firmin Didot (1903). 55x56. Jeu circulaire à double rangée de 40 cases chacune. Au centre: planisphère avec itinéraire du voyage." REFERENZA 3 [VERNE (Jules)]. JEU DU TOUR DU MONDE. Le Tour du Monde en 80 jours. Paris, Didot, Hetzel, (1875). Planche en noir de 67 x 73 cm. Placard publicitaire sous forme de jeu circulaire de 80 cases. L’illustration finement gravée reprend celle de l’édition originale du livre de Jules Verne. Le plateau de jeu est entouré d’encarts publicitaires pour les publications Hetzel. Au centre du jeu une mappemonde montre le trajet de Phileas Fogg. (Oberlé, Gérard - Pimpaneau, Tristan) |
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bibliografia: |
1) Catalogo Mostra: “Le jeu de l’oie au musée du jouet”, Ville Poissy 2000. 2) VERNE, Jules: "Around the World in Eighty Days",1873. Sampson Low, Marston, Low &Searle London. 3) VERNE, Jules: "Tour du monde en quatre-vingts jours", 1873. 4) (Jules Verne) 5) SALMON, Daniel: "Les jeux de l'oie inspirés du "Tour du monde en quatre-vingts jours"". 6) ALBORS, Enrique Garcia: "Le coup de théâtre final du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Bulletin de la Société Jules-Verne 6. 1968. Pages 10-20. 7) BILON, Patrick: "Dans lequel Phileas Fogg voyage à pas comptés " et "Cold case ou la double réhabilitation de Julien Potelin". in Chroniques du troisième monde, Tome 2. Editions Bellier. Lyon. 2013. Pages 409-434. 8) DULMET, Florica: Voici cent ans: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours". in Écrits de Paris. mai 1973. Pages 97-104. 9) TAUSSAT, Robert: "Les thèmes du cirque dans "Le tour du monde en quatre-vingts jours de Jules Verne". septembre 1973. Repris in Mondial-Circus. Bulletin de la Société Jules Verne 37/38. 1976. Pages 127-143. 10) Revue des Lettres modernes. Jules Verne 1. Le tour du monde. Paris. Minard. 1976. 11) CHESNEAUX, Jean: Le tour du monde en quatre-vingts jours - notes de lecture. Pages 11-20. 12) LEBOIS, André: Poétique secrète du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 21-29. 13) COMPERE, Daniel: Le jour fantôme. Pages 31-51. 14) PONCEY, Jean-Pierre: "Misère de Jules Verne ou l'échec d'un projet". Pages 53-65. 15) VIERNE, Simone: "Le poète autour du monde". Pages 89-94. 16) HUET, Marie-Hélène: Exploration du jeu. Pages 95-108. 17) OLIVIER-MARTIN, Yves: Tour du monde et littérature populaire, suivi d'une esquisse de bibliographie. Pages 139-155. 18) CHESNEAUX, Jean: "Une lecture extra-terrestre du "Tour du monde": The other log of Phileas Fogg, de P. J. Farmer. Pages 157-167. 19) COMPERE, François: Les coureurs du monde. Pages 169-175. 20) GONDOLO della Riva, Piero: Les jeux et les objets inspirés du "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 177-181. 21) GONDOLO della Riva, Piero: Bibliographie du "Tour du monde en quatre-vingts jours" (roman). Pages 185-187. 22) COMPERE, Daniel: "Bibliographie des études relatives au "Tour du monde en quatre-vingts jours". Pages 189-203. 23) VIERNE, Simone: Préface. in "Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Garnier-Flammarion. Paris. 1978. Pages 21-37. 24) GAUTHIER, Guy: Image et récit. Lille. Presses Universitaites. in Fabula n° 4. 1984. Pages 135-152. 25) TERRASSE, Pierre: Naissance du "Tour du monde". Bulletin de la Société Jules Verne 73. 1985. Pages 31-34. 26) AVRANE, Patrick: "Un divan pour Phileas Fogg. Paris". Aubier. 1988. 200 pages. 27) DELABROY, Jean: Préface. "Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Paris. Presses-Pocket. 1990. 28) CORDEAU, Valérie: Jules Verne: "Le Tour du monde. Mémoire de maîtrise de lettres modernes". Amiens. Université de Picardie. novembre 1991. 29) UNWIN, Timothy: "Jules Verne. Le Tour du monde en quatre-vingts jours." Glasgow, University. 1992. 83 pages. 30) BUTCHER, William: "Introduction, in "Jules Verne: Around the World in Eighty Days". Oxford University Press. 1995. The World's Classics. 31) CHAMBERS, Ross: "Phileas Fogg's Colonial Policy", in Graham Falconer et Mary Donaldson-Evans, Éd. 1996. 32) BLOTTI, Christophe: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours. Texte littéraire, texte dramatique. Mémoire de maîtrise." Université de Paris VIII. 1996-1997. 33) GENGEMBRE, Gérard: "Au fil du texte, in "Jules Verne: Le Tour du monde en quatre-vingts jours". Paris. Presses Pocket. 1998. 34) SCHEINHARDT, Charles-Philippe: "Le Tour du monde en quatre-vingts jours, in Agnès Marcetteau-Paul et Claudine Sainlot (Éd.): Jules Verne écrivain. Coiffard et Joca-Seria. Nantes. 2000. 35) STROUHAL, Ernst: "Die Welt im Spiel. Atlas der spielbaren Landkarten”. Christian Brandstaetter Verlag. Universitat fur Angewandte Kunst, Wien. 2015 36) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950. 37) MASCHERONI, Silvia - TINTI, Bianca: “Il gioco dell’oca: un libro da leggere, da guardare, da giocare”, Ed. Bompiani, Milano 1981. 38) HUET, Marie-Hélène: ("Around the World in Eighty Spaces") . The Princeton University Library Chronicle , Vol. 74, No. 3 (Spring 2013), pp. 397- 414, 2013. br>5) SALMON, Daniel: "Les jeux de l'oie inspirés du "Tour du monde en quatre-vingts jours"". |
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"A piedi, in nave, sul pallone, alla scoperta di terre lontane. Un viaggio da non perdere!"(Mascheroni&Tinti) | ||
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