Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Dictionnaire des Jeux, Pl.14 Poule de Henri IV, Tableau du Jeu Fig.14 
La Nouvelle Constitution 
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primo autore: Non indicato 
secondo autore: Lacombe Jacques  
anno: 1792 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XVIII secolo (4°/4) 
percorso: Percorso di 83 caselle numerate 
materiale: carta (inserto di libro) (paper) (papier) 
dimensioni: 270X390 
stampa: Acquaforte (taille-douce) (ecthing)  
luogo acquisto: Francia -Le Vesinet 
data acquisto: 08-04-2019
dimensioni confezione: Inserto di Libro 
numero caselle: 83 
categoria: Propaganda 
tipo di gioco: Gioco di percorso  
editore: Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins, Parigi 
stampatore: Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins, Parigi 
proprietario: Collezione A. Seville - L. Ciompi 
autore delle foto: A. Seville - L. Ciompi 
numero di catalogo: 594 
descrizione: Gioco di 83 caselle numerate, spirale (circolare), orario, centripeto. Tavola n°14 contenuta all'interno della pubblicazione: "Encyclopédie Méthodique - Dictionnaire des Jeux- Faisant suite au Tome III des Mathématiques". A Paris Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins M. DCC. XCII".Il gioco reimpostato viene pubblicato anche nel 1792 a Strasburgo (Delassemens du Père Gérard ou la poule de Henri IV: mise au pot en 1792. Jeu National. - A Strasbourg, chez Treuttel, Libraire et dans tous les bureaux de poste de la France [1792]) e sempre nel 1792 a Londra (Delassemens du Père Gérard ou la poule de Henri IV mise au pot en 1792. Jeu National. Publish. in London [i.e. Paris], at M. Smith, 3 Jannary [1792]). E' possibile che il gioco contenuto all'interno del Dizionario sia stato messo un vendita direttamente come singolo foglio, anche colorato (vedi Collezione Rothschild, Arch. N°1178). Vedi anche esemplari reimpostati, Arch. N°2600.
REGOLE: non riportate sul tavoliere (all'interno della pubblicazione pagg. 236-9).
POULE D'HENRI IV. Sorte de jeu de tableau qui se joue avec deux dés & des jetons auxquels on attribue la vakeur qu'on juge à propos. Le nombre des joueurs n'est pas limité: il peut s'étendre depuis deuz jusqu'à quinze ou vingt personnes. Le Tableau dont on se sert, est divisé en quatre-vingt-trois cases, qui ont chacune un numero & une dénomination particulière (Voyez aux planches la figure 14).
La première indique l'égalité.
La seconde, l'usurpation.
La troisième, l'esclavage.
La quatrième, l'ignorance.
La cinquième, la superstition.
La sixième, les guerres civiles.
La septième, l'anarchie.
La huitième, la cruauté.
Le neuvième, le roi Henri IV.
Le dixième, la bonté.
Le onzième, une poule.
La douzième, une autre poule.
La treizième, la société.
La quatorzième, la loi.
La quinzième, le bien public.
La seizième, une poule.
La dix-septième, la trahison.
La dix-huitième, le despotisme.
La dix-neuvième, les petites maisons.
La vingtième, l'esprit des conquetes.
La vingt-unième, la dette nationale.
La vingt-deuxième, la misère.
La vingt-troisième, le tiers-état.
La vingt-quatrième, les impots.
La vingt-cinquième, le clergé.
La vingt-sixième, la noblesse
La vingt-septième, les quartiers.
La vingt-huitième, l'intrigue.
La vingt-neuvième, les ministres.
La trentième, une poule.
La trente-unième,les lettres-de-cachet.
La trente-deuxième, la bastille.
La trente-troisième, les fermiers généraux.
La trente-quatrième, la banqueroute.
La trente-cinquième, l'auteur de l'esprit des lois (Montesquieu, ndr).
La trente-sixième, le corage.
La trente-septième, une poule.
La trente-huitième, la philosophie.
La trente-neuvième, le grand Voltaire
La quarantième, la tolérance.
La quarante-unième, Jea-Jacques Rousseau.
La quarante-deuxième, les droits de l'homme.
La quarante-troisième, la cocarde nationale.
La quarante-quatrième, une poule.
La quarante-cinquième, la révolution.
La quarante-sixième, le genie de Mirabeau.
La quarante-septième, l'assemblée nationale.
La quarante-huitième, le patriotisme.
La quarante-neuvième, le don patriotique.
La cinquantième, la religion.
La cinquante unième, le pouvoir législatif.
La cinquante-deuxième, la France.
La cinquante-troisième, la gloire.
La cinquante-quatrième, la Fédération.
La cinquante-cinquième, l'autel de la Patrie.
La cinquante-sixième, la commémoration du 14 Juillet.
La cinquante-septième, l'autel de l'hymen.
La cinquante-huitième, le povoir judiciaire.
La cinquante-neuvième, les princes.
La soixantième, la dissimulation.
La soixante-unième, la vigilance.
La soixante-deuxième, la responsabilité.
La soixante-troisième, le roi Louis XVI.
La soixante-quatrième, le dauphin.
La soixante-cinquième, le voyage de Varennes.
La soixante-sixième, l'amour de la Patrie.
La soixante-septième, l'acceptation de la constitution.
La soixante-huitième, le contre-révolutionnaires.
La soixante-neuvième, les aristocrates.
La soixante-dixième, les moines.
Le soixante-onzième, la discorde.
La soixante-douzième, l'inconstance.
La soixante-treizième, une poule.
La soixante-quatorzième, les citoyennes français.
La soixante-quinzième, la concorde.
La soixante-seizième, la liberté.
La soixante-dix-septième, la couronne civique.
La soixante-dix-huitième, l'amour du prochain.
La soixante-dix-neuvième, le pouvoir exécutif.
La quatre-vingtième, le prince royal.
La quatre-vingt-unième, la régénération.
La quatre-vingt-deuxième, le paradis.
La quatre-vingt-troisième, la nouvelle constitution.
Avant de commencer à jouer les joueurs mettent au jeu chacun quinze jetons, ou meme davantage s'ils le jugent à propos, pour former la poule: ensuite on fait indiquer par le sort l'ordre dans lequel chaque joueur aura les dés. Il faut que chacun d'eux ait une marque particulière pour faire connoitre les points qu'il a amenés, & pour désigner la case sur laquelle il a du s'arreter. Par exemple, si le premier qui a le dé, amène le nombre sept, il place sa marque sur la case de l'anarchie. Ceux auxquels les dés viennent ensuite, établissent pareillement leurs marques sur les cases où les portent les points qu'ils ont amenés. Il y a néanmoins à cette règle deux exceptions générales fondées sur des dispositions particulières du jeu: l'une consiste en ce que chaque fois que le point qu'on amène porte sur une case où se trouve une poule, on compte de nouveau le meme point: par exemple si un joueur placé sur la case six, vient à amener le point cinq, il est porté sur la case onze: mais comme cette case est occupée par une poule, il ne peut pas s'y arreter, & il doit compter de nouveau le meme point qui le conduit à la case seize. Cette dernière case étant occupé par une poule il faut que le joueur aille s'établir à la case vingt-une, après avoir compté ses cinq points pour une troisième fois. La seconde exception générale s'applique au cas où un joueur amène un point qui le conduit sur une case où se trouve déjà placé un autre joueur; il faut alors que le dernier qui a joué, retourne à la case d'où il étoit parti. Indépendamment de ces deux exceptions générales, il y en a de particulières, que feront connoitre les règles qu'on va détailler. Lorsqu'un joueur est porté au nombre cinq, case de la superstition, il doit mettre huit jetons à la poule.
Celui qui arrive au nombre neuf, case du roi Henri IV, gagne seize jetons, qu'il retire de la poule. Lorsqu'on est porté sur le nombre dix-huit, case du despotisme, on est exclu du jeu & l'on ne peut y rentrer qu'en renouvelant la mise qu'on a faite en commençant la partie. Le joueur qui atteint le nombre vingt & un, case de la dette nationale, est obligé de mettre six jetons à la poule. Si l'on arrive au nombre vingt-cinq, case du clergé, on va se placer au nombre cinquante-sept, case de l'autel de l'hymen.
Celui qui est porté au nombre vingt-six, case de la noblesse, perd les points qu'il a amenés jusqu'alors, & retourne au nombre premier, case de l'égalité. Quand on atteint le nombre vingt-sept, case des seize quartiers, on est obligé de quitter le jeu & l'on ne peut y rentrer qu'en renouvelant la mise qu'on a faite au commencement de la partie.
Si l'on est porté au nombre vingt-neuf, case des ministres, on doit aller se placer au nombre soixante-deux, case de la responsabilité.
Celui qui arrive au nombre trente-un, case des lettres de cachet, est exclu du droit de continuer la partie, à moins qu'il ne renouvelle sa première mise & qu'il ne recommence comme s'il n'avoit pas encore joué. La meme régle doit etre observée envers le joueur qui est porté au nombre trente-deux, case de la bastille. Lorsqu'on atteint le nombre trente-trois, case des fermiers-généraux, on met douze jetons à la poule.
Le joueur qui arrive au nombre trente-cinq, case de Montesquieu, a le droit de se placer au nombre cinquante-un, case du pouvoir législatif: mais si cette case est occupée, il va au nombre cinquante-huit, case du pouvoir judiciaire; & si celle-ci est pareillement occupée, il va au nombre soixante-dix-neuf, case du pouvoir exécutif: enfin si ces trois cases sont occupées par trois différens joueurs, il doit rester au nombre trente-cinq. Quand on est porté au nombre trente-six, case du courage, on va se placer au nombre cinquante-trois, case de la gloire. Le joueur qui atteint le nombre cinquante-neuf, case de Voltaire, va se placer au nombre soixante-dix-sept, case de la couronne civique. Si l'on arrive au nombre quarante-un, case de Jean-Jacques Rousseau, on se rend au nombre soixante-seize, case de la liberté. Lorsqu'on est porté au nombre quarante-cinq, case de la révolution, on va se placer au nombre quatre-vingt-un case de la régéneration. Si l'on atteint le nombre quarante six, case de Mirabeau, on se rend à la case soixante-di-sept, case de la couronne civique. Quand on arrive au nombre quarante-sept, case dell'assemblée nationale, on doit aller au nombre soixante-quinze, case de la concorde. Celui qui est porté au nombre quarante-huit, case du patriotisme, gagne six jetons, qu'il retire de la poule. Si l'on est porté au nombre quarante-neuf, case du don patriotique, on paye dix jetons, & l'on va se placer au nombre cinquante-cinq, case de l'autel de la patrie. Quand on atteint le nombre cinquante, case de la religion, on se rend au nombre soixante dix-huit, case de l'amour du prochain. Lorsqu'on arrive au nombre cinquante-deux, case de la France, on va se placer au nombre soixante-un, case de la vigilance. Le joueur qui est porté au nombre cinquante six, case de la commémoration du 14 Juillet, gagne douze jetons qu'il retire de la poule, & il va se placer au nombre soixante-seize, case de la liberté. Si l'on atteint le nombre cinquante-neuf, case des princes, on paye dix jetons pour grossir la poule. Lorsqu'on arrive au nombre soixante-trois, case du roi Louis XVI, on va se placer au nombre soixante-sept, case de l'acceptation. Quand on est conduit au nombre soixante-quatre, case du dauphin, on va prendre place au nombre quatre-vingt, case du prince royal. Si l'on est porté au nombre soixante-cinq, case du voyage de Varennes, on doit retourner au nombre quatorze, case de la loi. Le joueur qui atteint le nombre soixante-huit, case des contre-révolutionnaires, est obligé de rétrograder au nombre dix-neuf, case de petites-maisons. Lorsqu'on arrive au nombre soixante-neuf, case des aristocrates, on doit retourner au nombre quarante-deux, case des droits de l'homme. Si l'on est conduit au nombre soixante-dix, case des moines, on retrograde au nombre treize, case de la société. Le joueur qui atteint le nombre soixante-onze, case de la discorde, est renvoyé au nombre sept, case de l'anarchie. Quand on est porté au nombre soixante-quatorze, case de citoyennes françaises, on gagne six jetons qu'on retire de la poule. Enfin le joueur qui arrive juste au nombre 83, case de la nouvelle constitution, sans qu'il lui reste aucun point à compter, gagne la partie, & emporte tout ce qu'on a mis à la poule. Il suit delà que si le nombre amené conduit au delà du nombre 83, il faut qu'on rétrograde. Ainsi, en supposant que vous ayez votre marque sur le nombre 78, & que vous ameniez sept points, vous serez obligé de vous placer au nombre 81. Si ensuite, lorsque votre tour de jouer sera revenu, le dé vous donne le nombre 12, il vous ramenera, en rétrogradant, à la case 73: mais comme à cette case, il se trouve une poule sur laquelle on ne peut pas s'arreter, vous serez obligé de rétrograder encore de douze cases: il faudra par consequent vous placer au nombre 61.

CASELLE: con didascalia.
Cas. 1): L'égalité; Cas. 2): L'usurpation; Cas. 3): L'esclavage; Cas. 4): L'ignorance; Cas. 5): La superstition; Cas. 5): Les guerres civiles; Cas. 7): L'anarchie; Cas. 8): La cruauté; Cas. 9): HENRI IV; Cas. 10): La bonté; Cas. 11): poule; Cas. 12): poule; Cas. 13): La Societé; Cas. 14): La loi; Cas. 15): Le bien public; Cas. 16): poule; Cas. 17): La Trahison; Cas. 18): Le Despotisme; Cas. 19): Les petites maisons; Cas. 20): L'esprit des conquetes; Cas. 21): La dette nationale; Cas. 22): La misère; Cas. 23): Le tiers-Etat; Cas. 24): Les impots; Cas. 25): Le Clergé; Cas. 26): La noblesse; Cas. 27): Les seize quartiers; Cas. 28): L'intrigue; Cas. 29): Les ministres; Cas. 30): poule; Cas. 31): Les lettres de cachet; Cas. 32): La bastille; Cas. 33): Les fermiers généraux; Cas. 34): La banque-route; Cas. 35): MONTESQUIEU; Cas. 36): Le courage; Cas. 37): poule; Cas. 38): La philosophie; Cas. 39): VOLTAIRE; Cas. 40): La tolerance; Cas. 41): J. J. ROUSSEAU; Cas. 42): Les droits de l'homme; Cas. 43): La cocarde nationale; Cas. 44): poule; Cas. 45): La révolution; Cas. 46): MIRABEAU; Cas. 47): L'Assemblée Nationale; Cas. 48): Le patriotisme; Cas. 49): Le don patriotique; Cas. 50): La religion; Cas. 51): Le pouvoir legislatif; Cas. 52): LA FRANCE; Cas. 53): La gloire; Cas. 54): La fédération; Cas. 55): L'autel de la patrie; Cas. 56): Le 14 Juillet; Cas. 57): L'autel de l'hymen; Cas. 58): Le pouvoir judiciaire; Cas. 59): Les princes; Cas. 60): La dissimulation; Cas. 61): La vigilence; Cas. 62): La responsabilité; Cas. 63): LOUIS XVI; Cas. 64): Le Dauphin; Cas. 65): Varennes; Cas. 66): L'amour de la patrie; Cas. 67): L'acceptation; Cas. 68): Les contre-revolutionnairs; Cas. 69): Les aristocrates; Cas. 70): Les moines; Cas. 71): La discorde; Cas. 72): L'inconstance; Cas. 73): poule; Cas. 74): Les citoyennes françoises; Cas. 75): La concorde; Cas. 76): La Liberté; Cas. 77): La couronne civique; Cas. 78): L'amour du prochain; Cas. 79): Le pouvoir exécutif; Cas. 80): Le prince royal; Cas. 81): La régénération; Cas. 82): Le paradis; Cas. 83): La Nouvelle Constitution.

NOTA: Vedi tavole della pubblicazione ("Encyclopédie Méthodique - Dictionnaire des Jeux)

REFERENZA 1
Poule de Henri IV [plate 14 of the Dictionnaire des jeux]. Paris: chez Pancoucke, Hôtel de Thou, rue des Poitevins, 1792. Copper engraving, 22 × 34 cm. ; Girard/Quétel, pl. 46.
This 83-space game is a leaf extracted from Jacques Lacombe’s Dictionnaire des Jeux (1792) (see Exhibit 15a). Rules are included in the body of the Dictionnaire rather than being present on the leaf. Neil MacGregor describes this game as being: a little propaganda for the constitutional monarchy, which continues the myth of Good King Henry, in whose footsteps Louis XVI, now disabused, is about to follow. The Dictionnaire des Jeux ... sets out the rules. In a chain with 83 links, one for each of the newly created Départements, you start with a Rousseau esque progression from Equality through Usurpation to Slavery. The geese are replaced by Henry IV’s “chicken in the pot” but the emphasis is predominantly ideological. If you land on Nobility, you go back to square one, Equality; if on Clergy, you advance with anti-celibate zest to the Altar of Marriage, and so forth. Landing on Voltaire, Rousseau or Mirabeau of course brings rapid progress and extraordinary pains are taken to explain the doctrine, crucial for the new Constitution, of the Separation of Powers: so, if you land on Montesquieu, you can move to the Legislature, or to the Judiciary, or indeed to the Executive. Unfortunately, by the time a diligent child had mastered such ideas, time had overtaken both them and the Constitutional Monarchy. MacGregor’s reference to time overtaking the constitutional monarchy refers to the fate of Louis XVI (1754–93). The monarchy was abolished just after publication of the Dictionnaire des jeux in 1792 and Louis was guillotined in the following year. Considering that Henry IV (1553 -1610) ruled over France from 1589, it is perhaps surprising that his memory was thought to have traction 200 years later in the fierce modernity of the Revolution, the more so since he was unpopular during his reign. However, after his death, he became more popular, being remembered as a monarch who had concerns for the welfare of his subjects. Indeed, he is reported to have said: “If God keeps me, I will make sure that no peasant in my realm will lack the means to have a chicken in the pot on Sunday!” To have chickens instead of geese on the favorable spaces is therefore highly appropriate, though their placement owes nothing to the classic game. The propitious theme of Henry IV’s reign was used much later to promote the Bourbon Restoration - see Game 43.
(Adrian Seville)

REFERENZA 2
"La Nuova Costituzione o La Gallina di Enrico IV"
L'Autore del gioco ha inteso ricordare circostanze e avvenimenti della Rivoluzione francese. Prima di iniziare ciascuno versa un certo numero di gettoni per formare la puglia; quindi si srabilisce l'ordine del turno. Ogni giocatore deve avere un proprio contrassegno. Quando si capita su una gallina si avanza di tanti numeri quanti sono i punti sortiti, che vengono così raddoppiati; e se così facendo si finisce un'altra volta su una gallina, si ripetono ancora gli stessi punti.. Chi capita in una casella occupata torna al punto da cui era partito. Indipendentemente da queste due regole generali, ve ne sono altre particolari:
Chi capita sul 5 peccando di superstizione deve versare alla puglia 3 gettoni; ma 16 ne vince chi capita sul 9 dov'è Enrico IV; chi vuol fare del dispotismo al numero 18 viene escluso dal gioco e per rientrare deve raddoppiare la posta iniziale. Al 21, debito nazionale bisogna versare alla puglia 6 gettoni; chi capita sul Clero (25) va al 57, altare dell'imene. Chi fa parte della nobiltà (26) perde tutti i punti fatti e torna alla casella 1, dell'eguaglianza; chi cade sulle caselle 27, 31 e 32, è soggetto alla stessa regola di chi capita al numero 18. Chi entra fra i ministri al numero 29, va ad occupare la casella 62 della responsabilità. Chi arriva al numero 33 versa 12 gettoni alla puglia e chi capita al 35 (Montesquieu) ha diritto di portarsi al 51, potere legislativo o, se il 51 è occupato, al 58, potere giudiziario; e se anche questo è occupato salta al 79, potere esecutivo. Nel caso in cui tutt'e tre i poteri fossero già in mano altrui, resta al 35. Chi è armato di coraggio (36) conquista la gloria (53). Ottiene la corona civica (77) chi giunge a Voltaire (39) o a Mirabeau (46). Se si arriva al 41 Rousseau, si va al 76 ov'è la libertà; se al 45, rivoluzione si va all'81, rigenerazione; l'Assemblea Nazionale (47) porta alla concordia (75); se si arriva al 48 patriottismo si ritirano dalla puglia 6 gettoni; 10 se ne pagano arrivando al 49 dono patriottico e ci si va a sacrificare sull'altare della patria (55). La religione (50) porta all'amor del prossimo (78); se si giunge al 52, casella della Francia, si va al 61, casella della vigilanza. Chi festeggia la commemorazione del 14 luglio (56), ritira 12 gettoni dalla puglia e va ad occupare il 66, amor di patria. Paga 10 gettoni chi incappa nei Principi al 59. Chi arriva al 63 casella del re Luigi XVI, va a prender posto al 67, accettazione; chi al 64, casella del Delfino, va all'80, casella del principe reale; chi al 65, Varennes, torna al 14 dov'è la legge. Torna al 19 chi va al 68 fra i contro-rivoluzionari; al 42 chi si fa aristocratico al 69; al 13 chi si fa monaco al 70. La discordia (71) fa precipitare nell'anarchia (7); l'incostanza (72) fa tornare alla schiavitù (3) e chi capita fra le cittadine francesi (74) riscuote 6 gettoni alla puglia. Chi infine arriva esattamente al numero 83 vince la puglia e la partita. Ma se supera quel numero retrocede di tanti posti quanti sono i punti sortiti in più e se retrocedendo capita su una gallina conta all'indietro ancora tanti punti quanti ne ha sortiti; dall'81, per esempio, traendo 12 si arriverebbe a 73; ma essendovi una gallina si retrocede ancora sino al 61.

(Negri&Vercelloni)

REFERENZA 3
"Game of Henri IV's Chicken Taken from the Jacques Lacombe's 'Dictionnaire des Jeux' of 1792 (Poule de Henri IV Tableau du Jeu)", c. 1792. Unknown maker; etching and engraving on paper, hand-coloured in bodycolour. Waddesdon Manor, The Rothschild Collection (Rothschild Family Trust).
This print of the game "Henri IV's chicken" was taken from the Dictionnaire de Jeux, 1792 by Jacques Lacombe. The plate number 14 has been erased - presumably so that it could have been sold separately. Henri IV (1553-1610) was revered as the good king and famously declared: 'If God spares me, I will ensure that there is no working man in my kingdom who does not have the means to have a chicken in the pot every Sunday'. The game promotes revolutionary ideals by making Voltaire, Rousseau and Mirabeau illustrate beneficial squares. Landing on squares illustrating the nobility sends the player back to the beginning. This game may have served as propaganda for the constitutional monarchy of 1791, by associating it with the benevolence of Henri IV.
(Jacobs Rachel)

REFERENZA 4
This 83-space game is a sheet extracted from Jacques Lacombe’s Dictionnaire des Jeux (1792), which was a supplementary volume to Mathematics volume III of Pancoucke's Encyclopédie méthodique. Interestingly, there is evidence on the sheet that, just below the title at the top left, the original plate number has been scratched out (it was Fig. 14 in the Dictionnaire), presumably to conceal that it had been taken from a book.
MacGregor (1977) describes this game as being: a little propaganda for the constitutional monarchy, which continues the myth of Good King Henry, in whose footsteps Louis XVI, now disabused, is about to follow. The Dictionnaire des Jeux... sets out the rules.
In a chain with 83 links, one for each of the newly created Départements, you start with a Rousseauesque progression from Equality through Usurpation to Slavery. The geese are replaced by Henry IV’s ‘chicken in the pot’ but the emphasis is predominantly ideological. If you land on Nobility, you go back to square one, Equality; if on Clergy, you advance with anti-celibate zest to the Altar of Marriage, and so forth. Landing on Voltaire, Rousseau or Mirabeau of course brings rapid progress and extraordinary pains are taken to explain the doctrine, crucial for the new Constitution, of the Separation of Powers: so, if you land on Montesquieu, you can move to the Legislature, or to the Judiciary, or indeed to the Executive. Unfortunately, by the time a diligent child had mastered such ideas, time had overtaken both them and the Constitutional Monarchy.
Interestingly, the propitious theme of Henry IV was used at a later date in a game (not in the Waddesdon collection) published by Basset in about 1815 to promote the Bourbon Restoration: here the favourable goose-type spaces were the Princes and Dukes of the new royal family.
(Plock, Phillippa - Seville Adrian)

Exhibitions:
- "The Royal Game of the Goose four hundred years of printed Board Games". Exhibition at the Grolier Club, February 23 - May 14, 2016 (Prof. Adrian Seville).

bibliografia: 1) D’ALEMBERT et alii: "Encyclopédie Methodique Mathematiques" con "Dictionnaire de Jeux", Ed. Panckoucke e Agasse, (pagg. 236-9). Parigi 1792.
2) PLOCK, Phillippa - SEVILLE, Adrian: "The Rothschild Collection of printed board games at Waddesdon Manor", in XIIIth Board Game Studies Colloquium, Paris, 14-17 April 2010.
3) JACOBS, Rachel: "Playing, Learning, Flirting: Printed Board Games from 18th-Century France". Catalogue exhibition of French eighteenth-century Board Games, 28 March – 28 October 2012, Waddesdon Manor, The Rothschild Collection (Rothschild Family Trust). Rachel Jacobs, Curator.
4) NEGRI, Ilio - VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d'azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati" Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano 1958.
5) GIRARD, Alain R. - QUETEL, Claude:"L’histoire de France racontée par le jeu de l’oie", Ed. Balland-Massin Parigi 1982.
6) SEVILLE, Adrian: "The Royal Game of the Goose four hundred years of printed Board Games". Catalogue of an Exhibition at the Grolier Club, February 23 - May 14, 2016.
7) D’ALLEMAGNE,H. R. : "Le Noble Jeu de l’Oie", Paris, Libraire Gruend, 1950.
8) MASCHERONI, Silvia - TINTI, Bianca: “Il gioco dell’oca: un libro da leggere, da guardare, da giocare” Ed. Bompiani, Milano 1981.
9) SCHMITT, Stéphane: "Inventaire des livraisons, des auteurs et du contenu de l’Encyclopédie méthodique (1782-1832), Recherches sur Diderot et sur l'Encyclopédie, 2018, n° 53, p. 207-272.
10) TUCOO-CHALA, Suzanne: "Charles-Joseph Panckoucke et la Librairie Française", 1736-1798, Pau-Paris, éd. Jean Touzot, 1977.
11) BRAUNROT, Christabel P. - HARDESTY DOIG, Kathleen: "The publication of the Encyclopédie méthodique", no 327, Studies on Voltaire and the Encyclopédie, Oxford, Voltaire Foundation, 1995, p. 5-152.
12) HARDESTY DOIG, Kathleen: "From Encyclopédie to Encyclopédie méthodique revision and expansion", Oxford, Voltaire Foundation, 2013 (ISBN 978-0729410779).
13) GROULT, Martine: "Savoir et matières. Pensée scientifique et théorie de la connaissance de l'Encyclopédie à l'Encyclopédie méthodique", Paris, CNRS Editions, 2011 (ISBN 978-2-271-07195-8).
14) REICHARDT, Rolf: "Das Revolutionsspiel von 1791", Insel Verlag, Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden 1989.









 
  La Revolution (Girard&Quetel)
 
  Encyclopédie méthodique
   
  L'Enciclopedia Metodica
 

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