Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
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Dictionnaire des Jeux, Pl.13 - Jeu de l'oie Tableau du Jeu Fig.13 
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primo autore: Non indicato 
secondo autore: Lacombe Jacques  
anno: 1792 
luogo: Francia-Parigi 
periodo: XVIII secolo (4°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (inserto di libro) (paper) (papier) 
dimensioni: 270X390 
stampa: Acquaforte (taille-douce) (ecthing)  
luogo acquisto: Francia -Le Vesinet 
data acquisto: 08-04-2019
dimensioni confezione: Inserto di libro 
numero caselle: 63 
categoria: Oca 
tipo di gioco: Gioco Oca Classico (63 caselle) Orizzontale 
editore: Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins, Parigi 
stampatore: Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins, Parigi 
proprietario: Collezione A. Seville - L. Ciompi 
autore delle foto: A. Seville - L. Ciompi 
numero di catalogo: 600 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Tavola n°13 contenuta all'interno della pubblicazione: "Encyclopédie Méthodique- Dictionnaire des Jeux- Faisant suite au Tome III des Mathématiques. A Paris Chez Panckoucke, Hotel de Thou, Rue des Poitevins MDCCXCII". La tavola propone lo schema classico del gioco dell'oca, mostrando la sede delle caselle delle oche e delle caselle chiave.
REGOLE: non riportate sul tavoliere (all'interno della pubblicazione pag. 186-7).
OIE (le jeu d'). Sorte de jeu de tableau,qu'on joue avec deux dés & de jetons, auxquels on attribue la valeur qu'on juge à propos. Le nombre des joueurs n'est pas limité: il peut s'étendre depuis deux jusqu'à douze ou quinze personnes. Le tableau dont on se sert est composé de 63 cases, qui ont chacune un numero (Voyez aux planches la figure 13). Avant de commencer à jouer, les joueurs mettent au jeu chacun quatre jetons, ou davantage, s'ils jugent à propos, pour former la poule. On fait ensuite prononcer le sort sur l'ordre dans lequel chaque joueur aura le dés. Il est necessaire que chacun d'eux ait une marque particulière, qui indique les points qu'il a amené, & la case sur laquelle il a du s'arreter. Supposons, par exemple, que le premier qui a le dé, amène le nombre sept, il établit sa marque sur la case où se lit la chiffre 7. Ceux auquels les dés viennent ensuite, placent pareillement leurs marques sur les cases où les portent les points qu'ils ont amenés. Il y a néanmoins à cette règle une exception fondée sur une disposition particulière du jeu: on a remarqué que de neuf cases en neuf cases, il y en avoit une où se trouvoit la figure d'une oie: or c'est une loi du jeu que chaque fois que le point qu'on amène porte sur une de ces case, on compte de nouveau le meme point: par exemple si vous etes placé sur la case 10, & que vous ameniez le point de quatre, il vous porte sur la case 14: mais comme cette case est une de celles qui représentent une oie, vous ne pouvez pas vous y arreter, & vous devez aller à la case 18, en comptant une seconde fois le point de quatre: mais comme à la case 18 se trouve encore une oie, il faut, en comptant quatre points pour la troisième fois, que vous alliez vous établir à la case 22. Il suit delà, que s'il n'y avoit point d'exception à cette règle, & qu'en commençant, un joueur amenat le point de neuf, il gagneroit la poule ou la partie d'un seul coup, puisqu'en comptant de nouveau ce point chaque fois qu'il le conduiroit sur une case représentant une oie, il arriveroit au nombre 63, qui est le but qu'on doit atteindre juste pour gagner. Cette consideration a donc fait admettre la règle d'après laquelle celui qui amène neuf du premier coup, par cinq & quatre, va s'établir sur la case 53, où sont figurés deux dés, dont l'un represente le point de quatre, & l'autre le point de cinq. Si l'on amène le meme poiny neuf, par six & trois, on doit aller se placer au nombre 26, où sont également figuré deux dés dont l'un représente le point trois, & l'autre le point six. On vient de voir que, pour gagner la poule ou la partie, il faut qu'un joueur arrive juste le premier à la case 63, sans qu'il lui reste aucun point à compter. Il faut delà tirer la conséquence, que si le point amené excède le nombre 63, le joueur est obligé de rétrograder. Ainsi en supposant que vous soyez placé à la case 57, & que vous ameniez le point de neuf, vous serez obligé de retourner de la case 63 à la case 60. Si ensuite. lorsque votre tour de jouer sera revenu, vous amenez le point de sept, il faudra qu'après avoir touché la case 63, vous rétrogradiez jusqu'à la case 59: mais comme sur cette dernière se trouve une oie, & que par conséquent vous ne pouvez pas vous y arreter, vous serez obligé de rétrograder encore de sept autres cases, & de placer votre marque sur la case 52. La marche de chaque joueur peut d'ailleurs etre retardée par divers obstacles, que feront connoitre les règles qu'on va détailler. Si l'on est porté à la case 6, où il y a un pont, on met un jeton à la poule, & l'on va se placer au nombre 12. Le joueur qui arrive à la case 19, où se trouve une hotellerie, y reste jusqu'à ce que ses adversaires aient joué chacun deux fois, & il ajoute un jeton à la poule. Quand le dé vous conduit à la case 31, où il y a un puits, vous y restez jusqu'à ce qu'un autre arrivant à la meme case, vous en tire, & vous envoie à la case d'où il est parti: vous ajoutez d'ailleurs un jeton à la poule.
Le joueur qui arrive à la case 42, où il y a un labyrinthe, met un jeton à la poule, & retourne à la case 30.
Celui qui est porté à la case 52, où est la prison, doit mettre un jeton à la poule, & reste là jusqu'à ce qu'un autre vienne prendre sa place; & alors il retourne où étoit celui qui l'a délivré. Si l'on arrive au nombre 58, case de la mort, on met un jeton à la poule, & l'on retourne à la première case, pour recommencer de nouveau. Lorsqu'après avoir surmonté tous les obstacles qu'on a détaillés, on arrive juste au nombre 63, case du jardin de l'oie, on gagne tout ce qui se trouve à la poule, & la partie est terminé.

CASELLE: mute.

NOTA: Vedi tavole della pubblicazione ("Encyclopédie Méthodique - Dictionnaire des Jeux)

bibliografia: 1) BARLETTA, Gabriele: "Sermones fratris Gabrielis Barelete tam quadrigesimales, quam de sanctis noviter impressi." (pubblicati per la prima volta a Brescia da Giacomo Britannico l'11 nov. 1497 i quadragesimali ed il 13 gennaio 1498 gli altri.) Impressi Lugdunum per Magistrum Nicolaum Lupi, 1507.
2) CARRERA, P. : "Il Gioco degli Scacchi", Militello, page 25, 1617.
3) BROWNE, Sir Thomas: "Pseudodoxia Epidemica, ChXII", 1650.
4) LA MARINIERE, de: "La Maison Academique: contenant un recueil general de tous les jeux divertissans pour se rejouyr agreablement dans les bonnes compagnies", par le sieur D.L.M. [de La Marinière]. A Paris: chez Robert de Nain et Marin Leché, M.DC.LIV (1654)
5) MENESTRIER, C. F. : "Bibliotheque Curieuse et Instructive", Trevoux, page 196, 1704.
6) D’ALEMBERT et Alii: "Encyclpédie Methodique: Mathematiques" (con "Dictionnaire de Jeux, faisant suite au Tome III des mathématiques") Ed. Panckoucke e Agasse, Parigi 1792.
7) VINCK, Eugène, Baron de: "Iconographie du Noble Jeu de l’Oye. Catalogue descriptif et raisonné de la Collection de Jeux formé par le Baron de Vinck". 126 Jeux du XVIIIe au débùt du XIXe siècle. FR. J. Olivier Libraire, 11 Rue des Paroissiens, Bruxelles, 1886.
8) CULIN, S. : "Chess and Playing Cards", University of Pennsylvania, pages 843-848, 1895.
9) GRAND-CARTERET, John: "Les jeux d'oie". In "Vieux papiers, vieilles images. Cartons d’un Collectionneur", Le Vasseur&C.ie Parigi (pp. 257-276), 1896-
10) BLAU, J.L. : "The Christian Interpretation of the Cabala in the Renaissance", Columbia University Press,1944.
11) D’ALLEMAGNE,H. R. : "Le Noble Jeu de l’Oie", Paris, Libraire Gruend, 1950.
12) AMADES, Joan: "El Juego de la Oca", Bibliofilia Vol.III, Editorial Castalia, Valencia, 1950.
13) WHITEHAUSE, F. R. B. : "Table Games of Georgian and Victorian Days", London, Peter Garnett, 1951.
14) MURRAY H. J. R. : "A History of Board Games Other Than Chess", Oxford University Press, pp 142-143, 1952.
15) NEGRI, Ilio – VERCELLONI, Virgilio: "I giochi di dadi d’azzardo e di passatempo dei gentiluomini e dei pirati". Introduzione di Caterina Santoro, Lerici Milano (Contiene 125 giochi).1958
16) HANNAS, L. : "The English Jigsaw Puzzle", London, Wayland, page 115, 1972.
17) HIMMELHEBER, G. : "Spiele – Gesellschaftspiele aus einem Jahrtausend", Deutscher Kunstverlag, 1972.
18) Catalogo Mostra: "Il dilettevole giuoco dell’oca". Museo Civico Lodi (catalogo redatto da Silvia Mascheroni e Bianca Tinti), 1980.
19) MASCHERONI S. and TINTI, B. : "Il Gioco dell'Oca", Milano, Bompiani, pag. 16-17, 1981.
20) GIRARD A. R. - QUETEL, C. : "L'histoire de France racontée par le jeu de l'oie", Paris, Balland/Massin, 1982.
21) MILANO, Alberto: "Antichi giochi su carta". In "Come giocavamo. Giochi e giocattoli 1750-1960". Bonato Patrizia - Franzini Paolo - Tosa Marco (curatori della mostra), 1984.
22) VON WILCKENS, L. : "Spiel, Spiele, Kinderspiel (exhibition catalogue)", Germanisches Nationalmuseums, Nuernberg, page 17, 1985.
23) PREAUD, M. - CASSELLE, P. - GRIVEL, M. - LE BITOURE' C.: "Dictionnaire des éditeurs d'estampes à Paris sous l'Ancien Régime". Promodis,1987.
24) HUFMANN C.C. :"Elizabethan Impressions: John Wolfe and His Press", New York, AMS Press; 1988.
25) DEPAULIS, Thierry: "Sur la piste du jeu de l’oie". In "Le Vieux Papier", fascicolo n°345, ottobre 1997, Parigi.
26) DOMINI, D. : (in)"La Vite e il Vino" (exhibition catalogue), Fondazione Lungarotti, pages 37-38, 1999.
27) DEPAULIS, Thierry: "Sur la piste du jeu de l’oie II". In "Le Vieux Papier", fascicolo n°352, (pag. 269-270) aprile 1999, Parigi.
28) Catalogo Mostra: “Le jeu de l’oie au musée du jouet”, Ville de Poissy 2000.
29) Catalogo Mostra: "Il Gioco dell’oca nei tempi", Pro Loco Mirano, Ed. CentroOffset srl - Mestrino, Padova 2001-
30) ZOLLINGER, M. : "Zwei Unbekannte Regeln des Gansespiels", Board Game Studies 6, Leiden University, 2003.
31) SEVILLE, Adrian:"Tradition and Variation in the Game of Goose", in: "Board Games in Academia III", Firenze, Aprile 1999. (aggiornamento del 2005).
32) BUIJNSTERS, P.J. and Buijnsters-Smets,L. : "Papertoys", Zwolle, Waanders, 2005.
33) SEVILLE, Adrian: "The sociable Game of the Goose". In "Board Games Studies Colloquia XI", 23-26 Aprile 2008, Lisbona - Portogallo. 2008.
34) MARTINEZ Vázquez de Parga, María José: "El Tablero de la Oca" 451 Editores (Casa 451), Zaragoza, Spagna, 2008.
35) DEPAULIS T. - ZOLLINGER M.: "Le jeu de l’oie". In: Annemie Buffels (ed.). "L’art du jeu: 75 ans de Loterie Nationale". Bruxelles, Fonds Mercator / Loterie Nationale, 2009, pag. 70-77.
36) MILANO, Alberto - CRIPPA, Giuliano: "GIOCHI DA SALOTTO. GIOCHI DA OSTERIA nella vita milanese dal Cinquecento all'Ottocento". Catalogo Mostra Palazzo Morando, Via S.Andrea 6 Milano. (Con la collaborazione di Giuliano Crippa). Edizioni Gabriele Mazzotta, 2012.
37) SEVILLE, Adrian: "The Royal Game of the Goose four hundred years of printed Board Games". Catalogue of an Exhibition at the Grolier Club, February 23 - May 14, 2016.
38) SEVILLE, Adrian: "The Medieval Game of the Goose: Philosophy, Numerology and Symbolism". In: "From cardboard to keyboard". Proceedings of Board Games Studies Colloquium XVII; Eddie Duggan & David W. J. Gill (Eds.) Associaçao Ludus, Lisbona 2016.
39) GIAMMINUTI, Patrizia: "Il Gioco dell’Oca: una proposta iconografica". In "Ludica. Annali di storia e civiltà del gioco", 23, 2017.
40) SEVILLE, Adrian: "The Cultural Legacy of the Royal Game of the Goose. 400 years of Printed Board Games". Amsterdam University Press, 2019.


 
  "Tradition and Variation in the Game of Goose" (A. Seville)
   
  Encyclopédie méthodique
   
  L'Enciclopedia Metodica
 

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