Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Giuoco dell'Oca - Game of the Goose - Jeu de l'Oie | ||
Spiegazione |
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primo autore: | Non indicato |
secondo autore: | Marca Stella | |
anno: | 1920/30 | |
luogo: | Italia-Milano | |
periodo: | XX secolo (1°-2°/4) | |
percorso: | Percorso di 90 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 410X530 | |
stampa: | Cromolitografia | |
luogo acquisto: | Italia-Napoli | |
data acquisto: | 22-03-1998 | |
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 90 | |
categoria: | Oca | |
tipo di gioco: | Gioco oca variante | |
editore: | Marca Stella | |
stampatore: | Marca Stella | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 148 | |
descrizione: |
Gioco di 90 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. REGOLE: al centro. "SPIEGAZIONE. Esso è composto di 90 numeri che può servire di trattenimento lotterico. Per giuocare si pigliano due dadi numerati dall'uno al sei cadauno, si fa chi deve tirare pel primo e si mette la moneta convenuta. Chi fa 12 va all'89 e può tirare una sola volta con un solo dado, che se fa uno vince il giuoco, ma se un altro fa il 12 va all'89 ed il primo resta in banco. Chi va al 71 che è la Fontana ritorna dov'era prima, ma senza pagare, se tornasse altra volta al 71 retrocede di bel nuovo al suo posto. Chi va all'82 dov'è la Torre paga e vi sta finché un altro facendo l'82 resti in suo luogo, pagando il convenuto ed il primo andrà al posto dov'era il secondo. Chi oltrepassa il 90 torna indietro ed incontrando un'oca retrocede di bel nuovo. Chi arriva al 90 ha vinto. Chi fa 9 con 6 e 3 va al 26, con 4 e 5 va al 53. Ogni volta s'incontra un'oca si prosegue avanti ricontando il numero fatto. Le caselle del Ponte, del Labirinto, della Prigione e della Morte, si paga il convenuto e si pone in banco fino alla fine del giuoco. Si può giuocare anche non oltrepassando il 63 secondo anticipato accordo." CASELLE: mute. |
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bibliografia: | ||
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