Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville) |
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Jeu de l'Oie (Pellerin n°1711) | ||
Renouvelé des Grecs. Jeu de Plasir et de Récréation. Observations. |
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primo autore: | Non indicato |
secondo autore: | Pellerin | |
anno: | 1870ca | |
luogo: | Francia-Epinal | |
periodo: | XIX secolo (3°-4°/4) | |
percorso: | Percorso di 63 caselle numerate | |
materiale: | carta (paper) (papier) | |
dimensioni: | 355X415 | |
stampa: | Stampa su legno colorata in maschera (bois gravé et colorié) (woodcut) | |
luogo acquisto: | Francia-Amiens | |
data acquisto: | 13-12-1988 | |
dimensioni confezione: | ||
numero caselle: | 63 | |
categoria: | Oca | |
tipo di gioco: | Gioco Oca Classico (63 caselle) Orizzontale | |
editore: | Pellerin&C.ie, Imp. - Edit., Imagerie d’Epinal N°1711 | |
stampatore: | Pellerin&C.ie, Imp. - Edit., Imagerie d’Epinal N°1711 | |
proprietario: | Collezione L. Ciompi | |
autore delle foto: | L. Ciompi | |
numero di catalogo: | 194 | |
descrizione: |
Gioco di 63 caselle, numerate, spirale, antiorario, centripeto. In alto a sinistra: "Pellerin&C.ie Impr. - Edit."; in alto a destra: "Imagerie d'Epinal n°1711". Titolo al centro. Agli angoli tralci e fiori e sui lati gettoni da ritagliare e da usare come pedine. REGOLE: al centro. " Premierement, pour jouer à ce jeu, qui est composé de soixante-trois cases, à prendre du n°1, où est représenté un petit jardin, jusqu' au nombre 63, où l' on voit un bosquet dans lequel repose un' Oie, qui est l' endroit où il faut arriver pour gagner la partie, il faut que chaque joueur ait une marque distinctive, afin de ne pas se tromper avec celle de son adversaire, pour marquer sur la case le nombre de points que l' on aura amenés; mais il n' est pas facile d' arriver à ce bosquet, car plusieurs empechements se présentent avant qu' on puisse y aborder. Pour jouer à ce jeu, il faut avoir deux dés que chaque joueur jettera à son tour, et autant de points que les dés amèneront, il les marquera sur le jeu avec sa marque. Il faut bien faire attention que l' on ne peut s' arreter sur les Oies, qui sont disposés de 9 en 9: ainsi donc, si vous arrivez à une Oie, redoublez le nombre des points que vous avez amenés jusqu'à ce que vous n' en rencontriez plus. Si en marquant les points que vous amenez vers la fin de la partie, vous excedez le nombre 63, vous redoublez vos points et retournez en arrière; et, enfin, celui qui arrivera juste au nombre 63, gagnera la partie. OBSERVATIONS: Si du premier coup que l' on tire les dés, l' on faisait 9, qui peut se faire de deux maniéres, savoir: 5 et 4 ou 6 et 3, il faut que celui qui fera 6 et 3 aille au nombre 26, où sont représentés deux dés; et celui qui fera 5 et 4, au nombre 53 où sont deux autres dés. Celui qui fera 6, où il y a un Pont, paiera le prix convenu et ira au nombre 12 pour se noyer sous le pont. Celui qui ira au nombre 19, où il y a une Hotellerie, s' y reposera jusqu' à ce que les autres joueurs aient tiré chacun deux fois. Celui qui ira au nombre 31, où il y a un Puits, paiera le prix convenu, et y restera jusqu' à ce qu' un autre, arrivant au meme nombre, vienne l' en delivrer; alors celui qui sortira du Puits, ira occuper la place qu' avait celui qui est venu le remplacer. Celui qui ira au nombre 42, où il y a un Labyrinthe, paiera le prix convenu, et retournera au nombre 30. Qui arrivera au nombre 52, où il y a une Prison, paiera le prix convenu, et y restera jusqu' à ce qu' un autre l' en retire. Quand on arrivera au nombre 58, où est représentée la Mort, on paiera encore le prix convenu et on recommencera tout le jeu. Celui qui sera rencontré par un des joueurs, paiera le prix convenu, et ira se mettre à sa place". CASELLE: (mute, fra parentesi il soggetto di altro esemplare simile). Cas. 1): Fontana; Cas. 2): Fiore (Uva); Cas. 3): Fiore (Ventaglio di piume); Cas. 4): Fiore (Serpente); Cas. 5): Oca; Cas. 6): Ponte; Cas. 7): Armi (Rose); Cas. 8): Armi (Caraffa con bicchiere); Cas. 9): Oca; Cas. 10): Innaffiatoio (Nido); Cas. 11): Pagliaio (Uccello); Cas. 12): Cesto (Castello); Cas. 13): Falce e spiga (Pere); Cas. 14): Oca; Cas. 15): Ciliegie (Antilope); Cas. 16): Botte (Barca); Cas. 17): Vaso (Farfalla); Cas. 18): Oca; Cas. 19): Albergo; Cas. 20): Spighe (Ortaggi); Cas. 21): Giardino (Gatto); Cas. 22): Sacco (Toro); Cas. 23): Oca; Cas. 24): Strumento musicale (Dama); Cas. 25): Cipresso (Pavone); Cas. 26): Dadi; Cas. 27): Oca; Cas. 28): Fiore (Sultano); Cas. 29): Fiore (Corona); Cas. 30): Fiore (Lavandaia); Cas. 31): Pozzo; Cas. 32): Oca; Cas. 33): Fiore (Vaso); Cas. 34): Cornamusa (Cesto); Cas. 35): Fiore (Dama); Cas. 36): Oca; Cas. 37): Armi (Strumenti musicali); Cas. 38): Corona (Personaggio); Cas. 39): Elmo (Elmo); Cas. 40): Spiga (Arnesi); Cas. 41): Oca; Cas. 42): Labirinto; Cas. 43): Lira (Anfora); Cas. 44): Vaso (Personaggio); Cas. 45): Oca; Cas. 46): Armi (Cornamusa); Cas. 47): Bottiglia (Mulino); Cas. 48): Uva (Personaggio); Cas. 49): Coltello (Cane); Cas. 50): Oca; Cas. 51): Albero (Personaggio); Cas. 52): Prigione; Cas. 53): Dadi; Cas. 54): Oca; Cas. 55): Orecchino (Vaso); Cas. 56): Libro (Violino); Cas. 57): Falce (Cesto con vaso); Cas. 58): Morte; Cas. 59): Oca; Cas. 60): Fiore (Arghilé); Cas. 61): Specchio con serpente (Personaggio); Cas. 62): Fiore (Spada); Cas. 63): Oca in tempietto ornato di fiori (Oca con fontana). NOTA: l'esemplare descritto da D'Allemagne a pagina 204, simile a questo, non presenta il riferimento "n°1711". Vedi anche esemplare Arch. n°468, che presenta ai margini le pedine segnaposto da ritagliare. REFERENZA 1 (D'Allemagne, pag. 204): "Jeu de l'Oie Renouvelé des Grecs. Jeu de plaisir et de récréation. Ch. Pellerin (v. 1885) 33,5x41. Oie sous un arceau fleuri au n°63, feuillages et fleurs dans les coins". REFERENZA 2 L'Imagerie Pellerin, la plus célèbre des imageries de l'Est de la France, a pour origine l'établissement de Jean Charles Pellerin, imagier à Epinal au XVIIe siècle. Fils d'un cartier de Mauvages (Meuse), il est lui meme cartier, fabricant de cadrants d'horloges et marchand de vin. Il produit de nombreuses images populaires dans le premier quart du XIXe siècle; en 1818 il est poursuivi comme bonapartiste. Son fils Nicolas lui succède. L'imagerie compte cent employés en 1845. L'imagerie enfantine apparait chez Pellerin dans les années 1850. Elle connait un véritable "age d'or" entre 1862 et la fin du XIXe siècle. Découpages, constructions, jeux, planches et albums d'images sont imprimés en lithographie coloriée au pochoir et, plus tard, en zincographie avec le meme procédé de coloriage. Les jeux de parcours produits par Pellerin obéissent, dans leur grande majorité, aux règles du jeu de l'oie classique. Le dernier descendent de Jean-Charles Pellerin a été contraint de déposer son bilan en 1984. Un groupe d'industriels a repris l'entreprise et celle-ci est devenue Imagerie d'Epinal S. A. C'est la seule imagerie existant encore en Europe. (Damamme Jeanne, in: "Le Jeu de l'Oie au Musée du Jouet", 2000) REFERENZA 3 "Jeu de l'Oie n°1711" Bibliothèque municipale de Valenciennes. Exhibitions - "Le Jeu de l’Oie au Musée du Jouet". (Catalogo a cura di Jeanne Damamme - Pascal Pontremoli, pag. 9,14). Musée du Jouet, Ville de Poissy, 23 mars - 1.er octobre 2000. |
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bibliografia: |
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