Giochi dell'Oca e di percorso
(by Luigi Ciompi & Adrian Seville)
Avanti Home page Indietro

Torna alla ricerca giochi
(back to game search)
Jeu du Petit Voyageur (Pellerin n°1735) 
immagine
Versione stampabile      Invia una segnalazione
image

primo autore: Non indicato 
secondo autore: Pellerin 
anno: 1975 
luogo: Francia-Epinal 
periodo: XX secolo (3°/4) 
percorso: Percorso di 63 caselle numerate 
materiale: carta (paper) (papier) 
dimensioni: 370X500(447X540) 
stampa: Stampa su legno colorata in maschera (bois gravé) (woodcut) 
luogo acquisto: Francia 
data acquisto:  
dimensioni confezione:  
numero caselle: 63 
categoria: Viaggi, escursioni, località, musei, monumenti, turismo 
tipo di gioco: Gioco oca variante  
editore: Imagerie d'Epinal 
stampatore: Images d'Epinal, Pellerin. Depot legal 1er tr.1978 
proprietario: Collezione L. Ciompi - A. Seville 
autore delle foto: L. Ciompi - A. Seville 
numero di catalogo: 560 
descrizione: Gioco di 63 caselle numerate, spirale, antiorario, centripeto. Ristampa del 1975 di esemplare del 1870 (vedi foto collezione A.Seville). Agli angoli: "Paris, Pont de Solferino."; "Moscou"; "Chaumiere d' indiens"; "Rio de Janeiro".
In basso le pedine da incollare su cartone e ritagliare.
REGOLE: al centro.
"PREMIEREMENT, pour jouer à ce jeu, qui est composé de soixante-trois cases, à prendre du n°1, où est représentée l' ETUDE DE LA GEOGRAPHIE , jusqu' au nombre 63, où l' on voit le RETOUR DU VOYAGEUR DANS SA FAMILLE, qui est l' endroit où il faut arriver pour gagner la partie, il faut que chaque joueur ait une marque distinctive, afin de ne pas se tromper avec celle de son adversaire, pour marquer sur la case le nombre de points que l' on aura amenés; mais il n' est pas facile d' arriver au Retour du Voyageur, car plusieurs empechements se présentent avant qu' on puisse y parvenir. Pour jouer à ce jeu, il faut avoir deux dés que chaque joueur jettera à son tour, et autant de points que les dés amèneront, il les marquera sur le jeu avec sa marque. Il faut bien faire attention que l' on ne peut s' arreter sur les Voyageurs, qui sont disposés de 9 en 9: ainsi donc, si vous arrivez à un Voyageur, redoublez le nombre des points que vous avez amenés jusqu'à ce que vous n' en rencontriez plus. Si en marquant les points que vous amenez vers la fin de la partie, vous excédez le nombre 63, vous redoublez vos points et retournez en arrière; et, enfin, celui qui arrivera juste au nombre 63, gagnera la partie. OBSERVATIONS: Si du premier coup que l' on tire les dés, l' on faisait 9, qui peut se faire de deux maniéres, savoir: 5 et 4 ou 6 et 3, il faut que celui qui fera 6 et 3 aille au nombre 26, où sont représentés deux dés; et celui qui fera 5 et 4, au nombre 53 où sont deux autres dés. Celui qui fera 6, où il y a un Bureau d' embarquement, paiera le prix convenu et ira au nombre 12 pour se noyer sous le pont. Celui qui ira au nombre 19, où il y a un Hotel, s' y reposera jusqu' à ce que les autres joueurs aient tiré chacun deux fois. Celui qui ira au nombre 31, où il y a un Précipice, paiera le prix convenu, et y restera jusqu' à ce qu' un autre, arrivant au meme nombre, vienne l' en délivrer; alors celui qui sortira du Précipice, ira occuper la place qu' avait celui qui est venu le remplacer. Celui qui ira au nombre 42, où il y a un Ecueil, paiera le prix convenu, et retournera au nombre 30. Qui arrivera au nombre 52, où il y a un Bagne, paiera le prix convenu, et y restera jusqu' à ce qu' un autre l' en retire. Quand on arrivera au nombre 58, où est représenté un Naufrage, on paiera encore le prix convenu et on recommencera tout le jeu. Et celui qui sera rencontré par un des joueurs, paiera le prix convenu, et ira se mettre à sa place".
Ai lati del titolo: "Pellerin&C.ie Imp.Edit.", "Imagerie d'Epinal N°1735".
CASELLE: con didascalia.
Cas. 1: Etude de la géographie-
Cas. 2: Départ de Paris-
Cas. 3: En chemin de fer-
Cas. 4: Sous le tunnel-
Cas. 5: Station-
Cas. 6: Bureau d'embarquement-
Cas. 7: Voyage pou l' Espagne-
Cas. 8: Vue du port de Cadix-
Cas. 9: Le voyageur à Madrid-
Cas. 10: Port de Cherbourg-
Cas. 11: Calais -
Cas. 12: Pont sur la Tamise-
Cas. 13: En Suède. Stokolm-
Cas. 14: En Laponie (costume de femme)-
Cas. 15: En Russie (Seigneur)-
Cas. 16: Moscou-
Cas. 17: Paysanne russe-
Cas. 18: Le voyageur à S.Pétersbourg-
Cas. 19: Hotel des etrangers-
Cas. 20: En poste russe-
Cas. 21: Arrivée à Varsavie-
Cas. 22: En Allemagne- Hambourg-
Cas. 23: En Italie (Rome) -
Cas. 24: Oiseau de mer-
Cas. 25: Venise-
Cas. 26: Dés-
Cas. 27: Le voyageur sur la Mediterranée-
Cas. 28: L'ile de Malte-
Cas. 29: Maltais-
Cas. 30: Paquebot-
Cas. 31: Précipice-
Cas. 32: Lac de Genéve-
Cas. 33: Suissesse-
Cas. 34: En Suisse-
Cas. 35: Un ours-
Cas. 36: Le voyageur se repose-
Cas. 37: Nouveau voyage (Costantinople)-
Cas. 38: Le Sultan-
Cas. 39: Le serail-
Cas. 40: Galère turque-
Cas. 41: Marabouts-
Cas. 42: Ecueil ou recif-
Cas. 43: Gazelle du Sahara-
Cas. 44: Oasis-
Cas. 45: Le voyageur sous la tente-
Cas. 46: Hotes de l' Afrique-
Cas. 47: Femme mauresque-
Cas. 48: Femme juive-
Cas. 49: Port d' Alger-
Cas. 50: Peche du corail-
Cas. 51: Trois mats ou mouillage-
Cas. 52: Bagne-
Cas. 53: Vautour des cotes de barbarie-
Cas. 54: Le voyageur s'embarque pour..-
Cas. 55: Arrivée en Amerique-
Cas. 56: Port au prince-
Cas. 57: Noir de S.Domingue-
Cas. 58: Naufrage-
Cas. 59: Sauvage de l' Inde-
Cas. 60: Femme de Conception-
Cas. 61: Cataracte au nouveau monde-
Cas. 62: Retour en France-
Cas. 63: Retour du voyageur dans sa famille-

REFERENZA 1
(D'Allemagne, pag. 219): "Jeu du petit voyageur. Epinal, Pellerin. Bois gravé et colorié. (v.1860). 36,5x50. Paysages de tous les pays du monde et moyens de transports. Dans les coins: "vues de Paris"; Rio de Janeiro", "Moscou" et la Chaumière indienne"."

REFERENZA 2
L'Imagerie Pellerin, la plus célèbre des imageries de l'Est de la France, a pour origine l'établissement de Jean Charles Pellerin, imagier à Epinal au XVIIe siècle. Fils d'un cartier de Mauvages (Meuse), il est lui meme cartier, fabricant de cadrants d'horloges et marchand de vin. Il produit de nombreuses images populaires dans le premier quart du XIXe siècle; en 1818 il est poursuivi comme bonapartiste. Son fils Nicolas lui succède. L'imagerie compte cent employés en 1845. L'imagerie enfantine apparait chez Pellerin dans les années 1850. Elle connait un véritable "age d'or" entre 1862 et la fin du XIXe siècle. Découpages, constructions, jeux, planches et albums d'images sont imprimés en lithographie coloriée au pochoir et, plus tard, en zincographie avec le meme procédé de coloriage. Les jeux de parcours produits par Pellerin obéissent, dans leur grande majorité, aux règles du jeu de l'oie classique. Le dernier descendent de Jean-Charles Pellerin a été contraint de déposer son bilan en 1984. Un groupe d'industriels a repris l'entreprise et celle-ci est devenue Imagerie d'Epinal S. A. C'est la seule imagerie existant encore en Europe.
(Damamme Jeanne, in: "Le Jeu de l'Oie au Musée du Jouet", 2000)

Exhibitions
- "Le Jeu de l’Oie au Musée du Jouet". (Catalogo a cura di Jeanne Damamme - Pascal Pontremoli, pag. 66). Musée du Jouet, Ville de Poissy, 23 mars - 1.er octobre 2000.

bibliografia: 1) GRAND-CARTERET, John: "Les jeux d'oie". In "Vieux papiers, vieilles images. Cartons d’un Collectionneur", Le Vasseur&C.ie Parigi (pp. 257-276), 1896.
2) ALLEMAGNE, Henry-René D’: "Le noble jeu de l’oie en France, de 1640 à 1950", Ed. Grund, Parigi 1950.
3) Catalogo Mostra: “Le Jeu de l’Oie au Musée du Jouet”, Ville de Poissy 2000.
4) GIANNUZZI, Cosimo - NEGRO, Antonio - D'AURELIO, Vincenzo: "Viaggio nei Giochi dell'Oca e di Percorso. Geografia, Storia, Araldica." Edizioni Grifo, pag. 31, Fig. 1; Lecce 2022.



 
  Imagerie d'Epinal
 
  Pellerin
 
  Imagerie d'Epinal
 

Vai alla ricerca giochi         Vai all'elenco autori